第261章 赛博梁山:一支穿云箭,千军万马来-《游戏设计:行不行啊,菜狗》


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    虽然此类型游戏有时候有打斗情节,但玩家们感觉到恐怖游戏中玩家所游玩的角色,因为较少的的弹药及生命值、较慢的移动速度、较小的视野,或其他限制,而相较于其他类型游戏,显得角色十分弱小。

    【系统模块:词条权重杠杆】

    恐怖游戏,不是太平道的长处。

    “可不对啊……恐怖游戏和涩图,八竿子打不着吧?”

    这使得蔡勾手中即便没有恐怖游戏词条,但多词条商店依旧解锁了几款参杂了其他元素的小体量恐怖游戏。

    这一点为游戏增色加分可不少,毕竟在游戏圈中,老色胚才是第一生产力。

    “狗哥,你知道的,我不擅长恐怖游戏,也没有这类题材的制作经验。你交给我,我怕……”

    本届旅途杯的游戏主题,也随着赛前主题盲选活动的结束,而彻底传遍游戏圈。

    “怕个屁啊!”蔡勾摆手道:“你真以为我找伱,是因为你有经验?全公司哪个团队有经验,我找你,是看准你身上其他人都没有的特质。”

    其实,这一路上,他也有考量。

    虽然自己没有获得过恐怖类的游戏词条,可词条系统会根据已经解锁过的游戏元素,去触类旁通解锁未获取的词条类型中的低级别游戏。

    而在生化危机系列中,第八部《生化危机:村庄》完全称得上是生化危机系列的集大成之作。

    生化危机·村庄的整体游戏流程虽然算不上多长,多耐玩,但至少这款游戏的流程紧凑。

    《逃生》系列以心理恐怖和紧张的氛围著称,玩家在游戏中扮演一名记者,探索一个精神病院。

    加上视觉真实性和让人赞叹的光影效果,以及逼真的场景刻画,让玩家们在游玩过程中确实有身临其境的感受。

    “可……”费阳洋犹豫片刻说道:

    “就决定是你了,生化危机·村庄!”蔡勾笑道:“给这個世界的玩家,来上一点小小的恐怖震撼!”

    当看到八尺夫人的设定以及人物描述后,费阳洋猛地一跳眉毛,脸上不自觉的流出坏笑。

    看来这一届旅途杯会变得很有意思。

    【姓名:蔡勾】

    地之团队的所有成员,心中都在无声的呐喊——

    【a级:沙盒·魂类·肉鸽·治愈·致郁·非对称竞技……】

    费阳洋思索片刻,猛地抬头:“狗哥,你难道是说涩图?”

    而当蔡勾亲自来到地之团队,并且找费阳洋说出那句有个大活儿交给你的时候。

    【售价:情绪值x15500000】

    领取奖励的瞬间,庞大的知识量被灌注进蔡勾的大脑中,使得蔡勾宛如宿醉一般,好半晌消化完奖励才缓过劲来。

    前世,蔡勾作为游戏设计师对恐怖游戏这一大类,十分熟悉。

    这一设定给游戏带来了全新的改革,使得玩家更有临场感,沉浸感,体验感,更能仔细观察场景上的各个细节,以及人物的脸部表情。

    【……】

    费阳洋接过蔡勾递来的文件,翻开后,满脸问号:“狗哥,你确定?”

    【个人等级:5级(0/15)】

    这些游戏不仅以其恐怖元素著称,还因其独特的故事情节和游戏氛围而受到玩家的喜爱。

    “我确定,另外记得保密!这是咱们的杀手锏!”

    “别激动,还有一件事。”蔡勾招手,让费阳洋凑到跟前,他附耳说道:

    “旅途杯的冠军,必须万无一失,所以我要整个活儿,你给我按照这份要求,制作一个mod。”

    费阳洋哈哈大笑:“狗哥,我的绰号是什么你忘了?花和尚啊!对我来说,区区一个八尺夫人,简直是易如反掌!”

    【恭喜宿主开启随机词条宝箱,获得——】

    “嘿嘿!奈斯!”

    【s级:开放·角色扮演·恐怖·回合制·自由·世界……】

    不过……

    三天后。

    蔡勾在多词条商店一顿寻摸,最终还是无奈摇头,思来想去,决定看看随机词条宝箱有没有什么惊喜。

    【6级解锁:睡眠游戏舱技术】

    蔡勾闻言笑而不语,直接将生化危机·村庄的游戏设计方案交给他,并嘱咐道:

    费阳洋顿生好奇,他快速翻阅,随后更是直接翻到八尺夫人这一块的内容。

    蔡勾这番话算是彻底把费阳洋弄迷糊了,他喃喃道:“我有,但其他人都没有的特质?”

    他赶忙来到二楼的书房,开始熬夜写游戏设计方案。

    无级别?

    玩过梦幻西游的玩家都知道,无级别的装备才是最牛的,蔡勾欣喜若狂,赶忙查看任意兑换词条的介绍。
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