第(2/3)页 “五!” “四!” “三!” “二!” “一!” “WOE周年庆,封王战役,现在开始!” 轰!轰! 屏幕上从底下射出两道官方烟花,光芒在上升到屏幕中央后彻底绽放成璀璨的花火,也将WOE的狂热气氛彻底炒爆。 烟花散去,屏幕上变成一片黑色,光芒伴随着“WOE《王之争》”字样升起来,封王战役拉开序幕。 WOE的封王战役是在一个直径一百公里的封闭圆形舞台上进行,采用复合式组合环境,将全网综合评分排名前一百的玩家随机分配在地图上,彼此厮杀,最终以生存时间、击杀数量、伤害输出综合评出七位王者。 综合评分排名前一百的玩家角色数值相当出色,以如此大面积的舞台作为活动场地也不会形成阻碍。 为了加快游戏进程,系统还为玩家分配了导航终端,每五分钟显示三公里范围里的玩家位置、信息,方便玩家PK。 因为周年庆并非正式的大赏赛,全网前一百位的玩家分散在全国各地,为了公平起见,大屏幕的画面停留在WOE的大舞台上,不会直接显示出玩家的具体位置。 只有当玩家之间发生碰撞时,画面才会细化下去,将战斗过程显示出来,而且不显示玩家的具体地点。 即便如此,在WOE开始的瞬间,就有玩家发生PK。 屏幕上是一片不小的冰川,发生碰撞的是WOE职业系统中的刺客和法师。 说到这里,有必要介绍一下WOE的职阶系统。 在WOE职业系统中,大类职业只有两种,法师、战士,但在系统允许的情况下,又衍生出第三职业,散人。 WOE日常游戏活动界面中,采用的是等级制度,最高等级一百级。 三十级是职阶变化第一门槛,无职业玩家可以选择战士或法师分类,也可以不变化职阶,当散人,散人超越三十五级后就将失去职阶变化的资格。 对于法师和战士,在六十级有职阶变化的第二门槛。 法师必选职阶,魔咒师或魔武师,战士必选职阶,刺客、狂战、魔战,狂战根据非官方分类,又可分为剑战、刀使、枪使、弓兵等等。 第(2/3)页