第576章 第二阶段赛事(一)-《网游之至强剑士》


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    ……

    一大堆名字马上跑出来,布满弹幕,让人眼花缭乱!

    深知这些观众都是这样,湘子继续往下说:“大家不要着急,接下来让我们逐一介绍官方认可的在个人赛淘汰赛中脱颖而出的选手。”

    “首先,让我来给大家重温一遍个人赛淘汰赛的赛制。”

    “与团体赛的直接一战淘汰不同,个人赛的淘汰规则是积分累计,每位选手由系统匹配五场战斗,从中取胜三场即可取得晋级资格,就战斗频率来看,个人赛绝对是比团体赛更考验实力的!”

    “就这样的赛制来说,最理想的状态就是能有八成以上的选手成功通过淘汰赛,但实际上,成功通过淘汰赛的选手连百分之四十都没有,由此可见淘汰赛的激烈程度!”

    湘子说出的这番话倒是在弹幕中引发一阵讨论。

    ——哎,为什么最理想状态下可以有八成以上的选手通过淘汰赛?

    ——八成吗?五场赢三场就可以晋级,我还以为是五分之三呢!

    ——哈哈,怎么可能是五分之三那么简单!

    ……

    很快,弹幕里就有学霸出来解释啦!

    ——这个不难理解,我们举个简单例子就知道了!

    ——假设只有一千参加WOE个人赛的淘汰赛,那么根据规则将生成五千场战斗,战斗是发生在两名参赛者之间,每场战斗有两个结果,一方输一方赢,意味着每次战斗都被统计了两次,那实际的战斗次数应该是两千五百场才对!

    ——每场战斗都是一输一赢,那五千场中有两千五百场赢、两千五百场输,最理想的状态当然是参赛者最多赢三场晋级,输掉两场,这样才能让尽可能多的参赛者晋级。

    ——两千五百场按三场分配出去,允许八百三十三人晋级,还剩下一场胜,而这晋级的八百三十三人输掉了一千六百六十六场,两千五百败场还剩余八百三十四场。

    ——将八百三十四场败局加上一场胜分配到败退的一百六十七人身上,正好是一人五场,这些人就以一百六十六人全败、一人四败一胜的成绩被淘汰,晋级率确实可以达到千分之八百三十三,也就是八成以上!

    这一通分析相当详细,一般人花点时间都能做出来,但弹幕里还是一大片赞声,因为这位做得快啊,湘子才刚说一会儿,他(她)这么长的计算结果就发了出来,确实厉害!

    ——学霸666!

    ——服了!服了!真没想到能有这么高!

    ——腰间盘都没你这么突出!

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