第二章 下副本-《巫师养成系统》
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获得零环法术【酸液飞溅】——酸性伤害6,消耗3点法力。
获得零环法术【晕眩术】——使生命体眩晕1秒,消耗2点法力。
获得零环法术【打击死灵】——对亡灵造成光系伤害12,消耗3点法力。
获得零环法术【舞光术】——制造一个光球,消耗1点。
获得零环法术【魔法伎俩】——使出一个戏法,消耗1-5点法力。
获得零环法术【抄写术】——抄写文字,消耗2点法力。
系统还真的是太抠门了,也不知道这游戏设计是怎么想的,送给新手一堆技能却能看不能用,点开法术栏看着一排的技能,每个技能学习都需要经验,不多不少正好一百点经验,也就是任务刚刚送的,也就是说现阶段只能是学习一个技能。
科林认真的考虑了下,首先抄写术和魔法伎俩可以排除,现在需要的是能够提供战斗帮助的技能,而舞光术和法袍上的光亮术作用重合了也能够排除,剩下的几个法术眩晕术也不知道能否对骷髅起到作用,具有直接攻击力的也就是酸液飞溅和打击死灵了。
科林看着这两个技能一时也不知道选择什么,单单看伤害的话打击死灵比酸液飞溅要高出太多,但却只是对亡灵产生效果,酸液飞溅则没有这么多的条件,却伤害低了许多。
想了一会科林决定先不加点,先进入深处勘探一波,看看这矿洞到底是怎么回事,因为科林发现巫师之书中再次进出这里不光需要一百点经验,而且还要一个自然周的冷却时间。
科林穿上巫师学徒法袍,打开人物面板。
科林
职业:巫师学徒(晋级需要精神达到20点)——法力20(精神*2)
血脉:人类(北境)——力量+1
属性:
力量10+1,(决定人物的身体强度和爆发)
速度8,(决定人物的身体敏捷和反应力)
精神10,(决定人物的思维强度和感知)
装备:巫师学徒法袍——光亮术(临时):使一个物体发亮,消耗法力1点
经验值:100
果然有了光亮术,科林心中默念法术,对着手中的桌腿施法,感觉自己的一丝精神流入到了法袍之上,一个怪异的模型将精神力转换后向桌腿涌去,瞬间科林手中的桌腿像个白炽灯灯泡一样发亮,将周围的景象照亮。
科林眯着眼睛适应光亮,环视着四周,矿洞这里还比较高,像是在入口处,两边用木头架子支撑着,而自己的背后却像是经历了山崩一样,大小不一的岩石堵住了入口。
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