第52章 914看脸机-《基金会大游戏》
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在档案描述中,“SCP-914是一个重达数吨,占地18平米的巨大钟表机构装置,它由螺旋桨引擎,传送带,重锤,齿轮,弹簧和其他发条装置组成。”
几个人对比了下文字与游戏内容,一致觉得负责做914的建模师可以杀之祭天了。
——这做的跟描述有一点对得上吗?!
然而系统表示游戏原版就是这样的,这锅它不想背。
同人游戏,就不要要求那么高了,能用就行,914又不是用来看的。
SCP-914的实验记录很长,短时间内很难看完。
几个人跳着阅读了下,也基本明白了这个机械的尿性。
“粗加工”是真的粗,不是切割几下就是稍稍更换一下形态,反正很“粗糙”。
“半粗加工”会比上一档精细那么一点,多数情况下会把塞进去的东西分解成原料送出来。
“1:1”就是“1:1”,输入什么,就会输出一个差不了太多但又有所不同的东西。
“精加工”普遍会将输入物的档次提升一个等级,但材质会保持大略的不变。
而“超精加工”,总是能附加上一些神奇的特性,天知道会加工出什么……
在以上的普遍规律之外,还有一条凌驾于所有实例之上的铁则:看脸。
所以——
“你们谁的运气好一点?先说好我不行啊,我从小到大连‘再来一瓶’都没中过。”
“我玩手游充了三千一个SSR没有,你说我运气怎么样?”
“……我,我今天早上才从床上滚下去!”
接下来被注视的D级人员举起手,向队友们展示了自己登上游戏至今都空空如也的背包。
“……”好的,下一个。
最后被所有人行以注目礼的研究员只能硬着头皮走到输入间前面,把自己那把没有发挥过任何作用的小手枪扔了进去。
“精还是超精?”
“精加工!”研究员强烈要求。
实验记录中那一个个超精加工的结果太可怕了,还是稳一点比较好。
将旋钮调至“精加工”档,上好发条,SCP-914再度轰隆作响地运转起来。
虽然没有想到把权限卡扔进去加工,但选择加工武器也是不错的做法。
对于这一群非洲人能加工出什么,关理还是很好奇的。
——被他第一个撞见,不是非洲人难道还能是欧皇吗?
“系统,你怎么看?”
“我可以看后台数据。”系统有些不怀好意,“在机械启动的那一刻,结果就已经出来了,跟管理员您透露一下也是没问题的……”
“闭嘴吧你!”没想到你是这样的剧透系统!
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