第一千七百零三章 没有认输可言的对决!-《灵物进化商》


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    斩将战的规则,相对比较复杂。

    也是在万邦大会上,两大联邦对决时。

    比团队战更加重要的一个项目。

    斩将战分为三场。

    第一场是一场三对三的对决。

    每方派出三人进行对战。

    这三人中,需要立一人为将。

    整场对决打下来,另外两人要保证自己方确立的将,不被对方击杀。

    两方在除了将以外的两人,重伤或死亡时,

    可以由被确立的将决定,比试是否打下去。

    第二场对决,第一场确立的主将不变。

    换一个新队员上场,进行二对二的对决。

    比斗方式和第一场一样。

    要么通过击杀对方主将的方式获胜,要么通过本方的主将主动选择认输。

    第三场,则是由第一场确立的主将进行一对一单挑。

    单挑的过程中,直接把对方击杀,或是本方认输,才能算作是结束。

    虽然按照整场的规则,斩将战是三局两胜。

    不过想要以三局两胜的方式,来确立斩将战的输赢。

    有一个前提。

    那就是确立的主将,必须不能够死。

    两方的主将一旦被击杀,也视主将死亡的那一方为负。

    说白了,斩将战确立的主将,必须是一个全能型的灵气职业者。

    一般来说,全能型的灵气职业者,相对单一系别的灵气职业者来说。

    能力上会比较中庸。

    可是在斩将战中,却能够起到出其不意的效果。

    因为斩将战的主将,在三场对决中。

    是不能够进行恢复的。

    除非自己或队友有恢复的手段。

    可一但派出一名治疗系灵气职业者,或辅助系灵气职业者为主将恢复。

    本就没有几个人的队伍战力,就会缩减。

    若是进行斩将战,确立谁为将,是一个极其难以抉择的问题。

    三场斩将战包括主将,一共会上场四人。

    按照万邦大会的规则。

    参加斩将战的三名队员,是不能够进行后续比试的。
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