第(1/3)页 就拿最基础的[重击]来说。 这种蓄力攻击能够在战斗中发挥出双倍的伤害来。 可能有人会疑惑,所谓的“重击”不就是憋足了劲,玩命的朝敌人打过去就完事了么? 虽然概念上没错,但问题是如何蓄力?什么时候蓄力?蓄力后什么时候释放? 侯赛雷仗着自身的天生蛮力,在战斗中的确能够比一般人发挥出更强的力量。 但那也只是他自身的蛮力,而不是使用了[重击]技巧的攻击,仅仅是造成的伤害相当于一般人发挥出的[重击]而已。 例如他的50点力量属性,在战斗中就真的将自身这50点力量,完全的发挥出来了么? 即便是刻意的积蓄力量发起攻击,可他真的能将50点力量发挥出100点伤害的威力来么? 简单来说,所谓的[重击],实际上就是对自身肌肉、骨骼、关节所能产生的力量,以及对自身姿势、攻击角度、战斗技巧、输出时机的综合运用,才能在战斗中将破坏力最大化的释放出来。 只有掌握了这些,侯赛雷才能在战斗中主动的寻找机会,在恰当的时机释放出蓄力攻击来。 而不是只有在恰巧碰到了蓄力机会的时候,才像瞎猫碰到死耗子一样被动的打出[重击]的双倍伤害来。 还有所谓的[闪避]和[防御]。 侯赛雷之前在战斗之中使用的,只能叫“躲闪”和“硬抗”。 面对敌人的攻击,侯赛雷仗着自己反应快、敏捷高能躲就躲,不能躲就仗着自己体质高、承受力强硬抗。 特别是在装备了盔甲之后,他在战斗中对一些威胁不大的攻击甚至连躲都懒得躲了,这显然不是一个真正的战士会做的选择。 面对敌人的攻击,不应该是不会受伤就不躲,而是实在躲不过去了才想办法防御,实在防不住了才想办法承受伤害、缓冲伤害,而这些他都得从头开始学。 考兰特副会长的指点,就像是给侯赛雷打开了一片新的天地。 对战斗也有了更加深入的理解,不禁感叹:原来我根本就不会战斗! 第(1/3)页