第(2/3)页 巨槌石的食人魔除了会爆钱币之外,还会爆出一些毛料。 毛料是裁缝职业需求量很大的一种材料,可以卖出不错的价格。 比一般怪物爆出来的垃圾东西值钱太多了。 莫离在40级时,曾经有很长一段时间几乎就是住在这里打钱。 巨槌石哪个位置会刷新几只怪,分别是什么类型的怪。 怎样走位才能最效率地完成一次刷怪,都熟得不能再熟。 上一世,莫离靠着接近20级的等级差,都刷得有些惊心动魄。 一个失误,就可能被聚到一起的怪物光速秒杀。 这一世,莫离算是故地重游,但情况已经完全不同! 莫离在营地外放出了四只拿盾牌的死灵魔像。 死灵魔像在莫离的指挥下,其中一只直接冲进了最大的那个营地。 另外三只奔向附近的三个小营地。 死灵魔像数值碾压,根本不需要像上一世那样依靠风骚的走位来规避伤害。 四只死灵魔像在四个营地里横冲直闯,很快就把怪物聚集拉到一起。 -1 -1 死灵魔像头上不断的冒出伤害数值。 这个伤害是食人魔怪物无法破开死灵魔像的防御,强制扣1点生命值。 在莫离的指挥下,死灵魔像直接顶着食人魔的伤害开始施放暴风雪。 《神炎》里读条释放法术时,如果受到伤害,会增加读条时间。 比如法师在施放一个读条2秒的法术。 在读条时,受到伤害,会增加0.5秒的读条时间。 整个施法的读条时间会被延长到2.5秒。 在读条过程中,多次受到伤害,读条时间最长会被增加到翻倍。 暴风雪是引导性法术,从开始引导法术的第1秒,就会出现伤害,伤害是分段出现。 暴风雪的引导过程,持续6秒,也就是6段伤害。 在引导过程中,施法者受到伤害,就会减少一段伤害,最高会被减少到只有第1秒的一段伤害。 这些机制,莫离之前并不是太在意。 因为有足够多的亡灵大军,可以让莫离为所欲为,随便折腾。 现在只有4只死灵魔像,它们既要负责抗怪,又要负责输出,甚至有可能还要负责治疗。 莫离不得不回忆一下《神炎》里的这些法系机制。 -14801 -14801 密密麻麻的伤害从食人魔头上冒了出来,都是暴风雪的第一段伤害。 食人魔的攻击对死灵魔像来说,虽然连刮痧伤害都算不上。 可是。 第(2/3)页