第(1/3)页 随着林安的解释,两人也大概明白了什么意思。 在他的记忆中,前世不死修罗能够演变成一个战区的恐惧,很大程度上是因为各个安全区的贪婪所致。 不死修罗虽然肉体不死不灭,但对于其他特殊生命体来说弱点也同样明显。 攻击手段差,和丧尸的攻击方式没什么区别,甚至连传播病毒的能力都没有。 另一个则是会被精神力攻击所克制。 不死修罗第一次暴露在其他玩家视线里时,还很弱小。 因此玩家们有充足的机会试探出怪物的临界点,而不用担心危险。 但,在不死修罗第一次被封印后。 当时封印它的安全区想到了怪物的特性。 肉体不灭,无限再生,那岂不是最好的食物来源? 聪明人很多,这点并不难想到。 尤其是不死修罗的肉体组织富含生命力,堪称简易版的恢复药剂,还能强化体质。 一个取之不尽,用之不竭的“灵能果实”,没有人能抵挡这种诱惑。 因此,第一个封印怪物的安全区,私下里开始疯狂的割取它的肉。 每一次割肉后,怪物的实力都会再次强化,而肉的效果也会强化。 循环往复下,人们陷入了癫狂。 他们即害怕怪物脱离掌控,但又无法克制自己的贪婪。 所有人都在想,怪物的肉体实力再强,一样惧怕精神攻击。 所以。 直到某一天,当第一个安全区怀着侥幸心理,割下最后一块肉时。 修罗失控了。 当安全区的三阶精神力觉醒者出手时,却绝望的发现自己的攻击竟然对怪物没有作用。 那个时候,他们才意识到。 吃了怪物的肉,消化了它的生命力,就意味着你已经成为了它的一部分。 自己对自己的精神攻击怎么会有用? 没有任何意外。 怪物杀死了安全区的所有人, 然后“取走”了他们的肉。 它将这些吃过它肉的玩家做成了一尊雕塑。 用他们的血肉铸就成了一尊鹰的雕塑。 当时林安在频道内看到这则消息后,无由的生出一个荒诞的念头。 他想到了佛祖割肉喂鹰的故事。 但与故事不同的是,玩家们的确是那个鹰。 可怪物不是那个佛。 第(1/3)页