第598章 闪电战-《全球灾变之末日游戏》


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    眼前的血尸数量不过千只,周边连新感染的丧尸都没有。

    在三万两千九百名苦修者的帮助下,他们竟然形成了10个苦修者加百人小队对抗一只血尸。

    战损比异常出色。

    除了有部分士兵死于远程袭击,在近身战中便极少有士兵死去,亦或者被感染病毒。

    10个苦修者拖住一头血尸,这么富裕的仗,打的当然轻松。

    ....

    在剿灭了沿路血尸后,阵地上爆发出阵阵欢呼。

    获得了指挥权的军中将领,人人眼中写满了亢奋。

    比起苦修者对林安所假扮的那人有所抗拒,他们这些人,可是对第一位苦修者可是有着神明般的信仰。

    因此。

    在林安的强制命令下,各个军团指挥者统一替换为军中将领,而是和苦修者共同指挥。

    原因很简单。

    士兵足够听话。

    现在看似战局不错,他们全员出动下形成了以多打少,但也只是暂时的。

    随着越靠近坐标,遭遇的血尸数量就会成倍增长。

    到时候,就是纯粹拿命前进。

    苦修者能预演局部战斗结果,看似能极大的减轻伤亡,调整作战方式。

    但对于林安来说,他不需要任何的优化,不需要任何绝佳的战果。

    他只需要一点。

    那就是效率。

    是所有人拼死向前,为他吸引血尸的注意。

    连续命令下,高速行军的部队已经靠近了那处坐标。

    距离坐标核心地带距离,以林安的速度来说不过三小时。

    大军6天05小时。

    这将是短暂而又漫长的惨烈之战。

    好在血尸被设定的“程序”中,似乎从未“想过”人类会发起反攻。

    它们不知道增援,也不知道集中火力。

    不然,但凡血尸坐标点内跑出千万血尸,阻拦在路上。

    林安就只能选择放弃军队,带着苦修者强行冲入尸潮之中。

    ....

    半空中,由苦修者承担浮力,托载起的指挥部内。

    “林队,负责侦查的苦修者传回来信息。”

    “再往前推进,就会连续遭遇大规模血尸。”

    “第一股7万,第二股33万,第三股数量未知,但预计不会低于160万。”

    “最核心区域,他们连靠近都做不到...”

    熊憨子神情肃穆,像模像样的汇报起苦修者拼死获得的情报。

    整个血尸群,仿佛拱卫着那处坐标一般。

    里三层外三层,像极了阿米巴虫副本内被拱卫的黑塔。
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