第642章 饱和时打击-《全球灾变之末日游戏》
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视网膜上。
数据洪流高频刷新。
全新的自创技能。
利用审判之眼和极限意志特性,配合上无间状态下的超效思维能力。
林安在杀入内城后,便兴致勃勃的为自己编写了一套作战程序。
自从那天和楚大校在车上聊过人造技能的事情后,他早就想这么做了。
刚从秘境出来。
他其实不太能知晓,自己的实力究竟强到了什么地步。
毕竟强化完成后,一个能打的都没有。
眼下面对整座安全区。
不光能测试面对科技武器的防御力,还能测试自己的攻击手段。
林安索性便打算将自己的能力,全部测试一遍。
对于这套数据系统,林安相当满意。
以前精神力不够,承担不起实时扫描战场数据太久。
但现在不一样了。
超越极限值的意志属性,足够“挥霍”着使用。
因此,他将作战时所有信息汇总,变成直观的战斗数据。
预演、分析、扫描、锁定、评级...
伤害值、攻击对象、敌人坐标、攻击方式、移动路线...
在绝对的实力碾压下,他甚至能做到预演15秒内,整个战场上所有弹道轨迹。
...
“常规动能攻击...对我的伤害几乎是0...”
“爆炸产生的震荡冲击波,反而还高一点...”
“高爆火焰...能造成短暂的轻微伤害....”
默默地感受着火力轰炸,林安在极短时间内便给出了判断。
无间被动。
太强了...
总伤害分散到三秒内。
配合上他自己也“记不清”,究竟有几层的物理抗性,还有恢复效果。
寻常子弹,哪怕是重机枪扫射,也不过挠痒痒一般。
就算顶着头骨打。
在数层抗性下,子弹的动能和穿透力被削减成近乎于无。
除了能留下迅速消失的红印,便再无其他效果。
比如现在。
同一时间面对数万次射击,他也能靠着极限体质,迅速修补伤势。
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