第642章 饱和时打击-《全球灾变之末日游戏》


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    视网膜上。

    数据洪流高频刷新。

    全新的自创技能。

    利用审判之眼和极限意志特性,配合上无间状态下的超效思维能力。

    林安在杀入内城后,便兴致勃勃的为自己编写了一套作战程序。

    自从那天和楚大校在车上聊过人造技能的事情后,他早就想这么做了。

    刚从秘境出来。

    他其实不太能知晓,自己的实力究竟强到了什么地步。

    毕竟强化完成后,一个能打的都没有。

    眼下面对整座安全区。

    不光能测试面对科技武器的防御力,还能测试自己的攻击手段。

    林安索性便打算将自己的能力,全部测试一遍。

    对于这套数据系统,林安相当满意。

    以前精神力不够,承担不起实时扫描战场数据太久。

    但现在不一样了。

    超越极限值的意志属性,足够“挥霍”着使用。

    因此,他将作战时所有信息汇总,变成直观的战斗数据。

    预演、分析、扫描、锁定、评级...

    伤害值、攻击对象、敌人坐标、攻击方式、移动路线...

    在绝对的实力碾压下,他甚至能做到预演15秒内,整个战场上所有弹道轨迹。

    ...

    “常规动能攻击...对我的伤害几乎是0...”

    “爆炸产生的震荡冲击波,反而还高一点...”

    “高爆火焰...能造成短暂的轻微伤害....”

    默默地感受着火力轰炸,林安在极短时间内便给出了判断。

    无间被动。

    太强了...

    总伤害分散到三秒内。

    配合上他自己也“记不清”,究竟有几层的物理抗性,还有恢复效果。

    寻常子弹,哪怕是重机枪扫射,也不过挠痒痒一般。

    就算顶着头骨打。

    在数层抗性下,子弹的动能和穿透力被削减成近乎于无。

    除了能留下迅速消失的红印,便再无其他效果。

    比如现在。

    同一时间面对数万次射击,他也能靠着极限体质,迅速修补伤势。
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