第(3/3)页 这句话一出。 严弘彻底明白了江洵的思路。 邪能魔藤是个地表技能多余空中技能的怪物,它能对空的技能只有普通攻击,而这个普通攻击最大的毛病就是飞行速度慢,伤害也不高。 江洵建立仇恨,让自己吃到伤害低的技能,就是确保自己能安稳输出。 而为什么要求沈一鸣走位在最远距离吃藤蔓的鞭打。 事实上。 当沈一鸣走到最远距离的时候,邪能魔藤的地表技能和沈一鸣所在的位置也有些距离了,这位置江洵反身跳滚,那是百分百吃不到地表技能的。 换句话说。 江洵这个战术。 目的就是让主要的输出吃到最少的伤害稳定地图boss的仇恨,在这个过程中,又确保自己是个安全站位,不吃到地图boss的特殊技能。 就是说个实在点的话吧。 这战术属实是对操作要求高了点。 严弘仔细想想。 全世界想要做到江洵这个操作,有点不太容易啊 因为江洵这个头上输出,是要和头底下的玩家进行同步走位,而在这个同步的走位,一定要使用急停这个技巧,确保自己的稳定输出。 在头顶上急停。 停不下来,就打不出伤害了。 这要求的是一名玩家在最考验操作要求的环境下打出最稳定的输出。 就这一点已经是和百分之九八的玩家绝缘了。 第(3/3)页