第(3/3)页 分身击杀敌人,也可以掠夺阵亡玩家的技能,死了,本体还在就可以不断地生产分身。 只是,没进化过的分身,战斗力不是那么强,只有本体50%的战斗力,所以就看江洵的发挥了,发挥好的话,分身不是没有机会偷到人。 然而,上述的打法,江洵没必要采取,他这把打的就是暴力路线,开局的目标就是吃人,吃一个人的治疗技能过来。 靠分身偷人,效率太低。 上帝的解说视角内,他们观察江洵第一视角的时候,会有官方的透视帮忙定位敌人所在的位置,不然的话,光让观众和解说们看江洵的视角,很难分析出来什么有用的东西。 有了官方‘透视’的功能,他们有更多的解说空间。 江洵所在的这艘海船上,一共有七个敌人,站位分别是船长舱、水手宿舍、船尾舱、甲板、救生小船、贮藏舱室、水下。 职业选手们都很清楚,落地先抢占对于自己有利的地形。 都在高速地进行转移和寻找好的位置。 像那个甲板罚站的,不是他不想要找到好位置,而是他看到了很多人往海船内的建筑地区潜入,不敢盲目乱闯,就被迫站在甲板这边交通执法看情况了。 江洵这个位置,一看就能看到这个甲板罚站的老兄。 可惜,这个人不能杀。 位置太白给。 江洵杀过去,自己也会站在甲板的大马路位置,被其他人给集火,想要玩更久点,就别在这种位置上打起来。 这位置,就算江洵10秒钟秒了这个人,也要去考虑如何逃生。 而这船上保底6个人,江洵杀了这人,四面八方都有可能出来人打他,一旦使用位移技能逃生撞到别人脸上,被留住,就没法打了。 甲板这个人坚决不能先碰。 要碰,也要留到这艘船上的敌人清光了,再碰。 ... ... 第(3/3)页