第(2/3)页 不同角色,其斩杀线,输出手段,爆发能力都是不同的。 夜行浪客血量稍比近战法神低一些又能怎么样? 输出速率上,夜行浪客是比近战法神高的,在同样血量下,两个角色不靠操作,就站着对砍,夜行浪客是稳赢的。 至少能赢10%的血线! 就按着之前的节奏打下去,柳俞臻的胜率超过了70%,但是...被寒梅砺剑给绝地翻盘了。 “有意思啊...近战法神的极限斩杀线还能提高那么多。”柳俞臻微微一笑,他默默地把近战法神最新斩杀线的数据记下来。 而另外一边,永生公会的语音频道全体化身为猴,猴叫声片刻不停,这可太强了,这种情况下都能赢的吗? “求求隔岸观火做个人吧,当演员可以,明演我觉得不太行。” “有一说一,我火哥这波操作,我上我真行,不就是上去送吗?我也会的嗷。” “寒神太猛了,硬抬一手,把局面扳回来了。” “好了,我正在搜集隔岸观火当演员的证据,这场比赛,我将随时记录我火哥的下限操作。” “暗示要把我火哥逼上绝路?做一个反向精彩集锦?拉胯操作top10?” “别整有的没的了,重放要来了!” 语音中吵吵闹闹的声音停了下来。 每回合比赛,官方都会回放上一轮中的精彩部分,柳俞臻和江洵的单挑,也不会放特别前面的画面,而是放出来对拼最激烈的环节。 在精彩部分回放的时候,官方还会放慢回放。 这点就给了一些迷茫的玩家看清一些实质上的东西。 可就算是来到了慢回放,双方的操作都繁多到让人有些头脑发昏。 拉兹和特拉两位解说看着回放,皱着眉头在思考双方选手的想法,而看到寒梅砺剑这边反射出来的伤害居然如此不科学也是愣了一下。 不看回放,他们都不知道,寒梅砺剑最后一波,居然是把近战法神罗恩特的血量斩杀线提到了30%之多。 可怎么做到的呢? 是...是大技能、核心技能中间的其他技能衔接! 拉兹忽然在回放中注意到了这个问题,由于寒梅砺剑的操作太快,而且操作的内容太多,一切的行为都像是该这么做的,所以他忽略了这一点。 【风暴掠袭】+【狂舞吧!暴风!】+【风暴聚集】+二段的【狂舞吧!暴风!】。 这中间的区间内,寒梅砺剑还补出了多个技能【火球术】、【雷光破】、【膝撞】等技能。 因为对方是近战角色。 寒梅砺剑没有标记上就立刻去进行突进技能刷新技能效果,而是留着自己的突进技能当成了一个位移技能,一个躲技能的技能,还把它用成了取消自己动作后摇的取消画面技能。 第(2/3)页