第(3/3)页 在中间的技能区间内,补出这些技能,并不是多么厉害的操作。 可如果说,这只是几秒钟内打出的操作呢? 所有的行为,都是在极限中才能知道什么是难得可贵,有时候看起来很容易做到的,往往是最难实现的。 寒梅砺剑这区间中补出的技能,补出的普攻,补出的伤害,看上去就和自己的核心技能浑然一体了。 这一套连续操作得到的产物,仿佛是一键操作出来的技能。 就感觉像是打出近战法神那一套中,就该带有这些小技能一样。 拉兹得出了自己的结论,但还不敢确定,还想要再看一遍再送上一顿的赞誉,可时间不等人... 不! 是选手不等人。 回放精彩操作的过程中,比赛仍然是继续的。 只要第二回合的主战场打起来,任何的回放都要暂时取消或者放到右下角形成一个小屏幕回放。 大家都以为这两边的人要缓一缓了。 毕竟一方是经济局,没有钱没有装备,不想给人家翻盘成功的话,节奏放慢一点,一步一步来是最容易拿下胜利的。 可是... 比赛上的画面,回放的打断告诉了所有玩家一个很真实的故事。 中国赛区的比赛,没有慢攻套路,只有一介莽夫! 来了。 他们又来了! 开始了! 他们又开始了! 第二回合4分钟39秒钟,双方选手再次撞上了面。 血腥、残暴、无情的战斗。 再度上演在了荧屏上。 ... ... 第(3/3)页