第(2/3)页 五核心阵容比起另外两个阵容,是能出场的,可是能出场不代表它没有弊端。 核心英雄通常都是纯输出的英雄...【信仰】这个游戏很有意思,纯输出英雄,它很少会给你配置控制技能的。 顶多就是一个位移技能搭配三个输出技能。 哪怕是有控制。 也无非是一些减速、0.1秒时长沉默的软控。 这就造成了五核心阵容的不合理之处。 没有控制、没有控场、留不住人,没办法造成场面上的快速而有效的击杀。 只要对方足够油滑,你没有控制...很容易被放风筝,给人兜风兜死。 解说第一眼看没有异常,第二眼看,永生战队选了两个核心位置出来,还是第一手第二手拿出来的,第三眼看,永生战队拿出来了五个核心的角色。 事情就有些不太对劲了。 合理吗? 解说脑海里就这三个字。 别说解说在质疑合不合理,观众们其实也觉得这个阵容拿出来就相当的离谱,大家都知道你永生战队是个莽夫队,是个喜欢拿个人能力说事的队伍。 可是你拿个人能力说事,你也不能不把对手当人看啊? 职业局,五个核心输出打对面精心搭配出来的有控有奶有输出的阵容? 换成其他队伍敢这样选阵容,教练估计早就要被辞职劝退了。 选的还不如选手自己拿好。 而眼下。 就是这么一场至关重要的比赛,传奇之杯世界总决赛十六强进八强的重要赛事,永生战队就给大家上演了这么一出令人咂舌不已的‘英雄选择’。 这样‘精彩’的英雄选择。 韩国教练Koosta在选手席的隔音间笑了。 他一直拿着的笔记本合上,笑容灿烂地和自己的队友沟通。 这真是情不自禁。 尤其是面对对方这样选择阵容,Koosta真不知道自己这边得犯多么妖娆的失误,才能在自己的优势选图优势选角中输掉比赛。 正是有这种看阵容就感觉自己赢了的预感和自信,Koosta的笑容在镜头中可谓是豪放不羁。 第(2/3)页