第(1/3)页 虽然角色是被压制了,但是屏幕前,邱非却是面带笑容。 身后观战的孙翔也是如此。 卢瀚文的实力确实很强,这一波爆发,孙翔自认即便是他也是一样的下场。 但是卢瀚文毕竟还是太过年轻了,他犯了一个错误。 一个,新人常犯的毛病。 上来就交出技能,短时间的确可以压制对手。 但是技能这东西是有冷却的。 越高阶的技能,冷却时间越长。 一波打出所有技能后,能够冷却好的,最多也就是二十级前的低阶技能。 而这些低阶技能的冷却虽然短,却也不是几个小技能的时间可以冷却好的。 而且不说现在这个等级,即便是满级账号,除了叶修现在的散人和凌默的齐天圣那个一身技能的异类以外,都不可能存在一套技能带走对方的情况。 这也是为什么职业赛场上,在单挑时都会先进行一波小技能互换血量,等把对手打到残血以后再依靠高阶大招一击必杀的原因。 正常情况下,哪怕是代表高水平的技法浮空无限连这种用好了能一波带走对方的打法也都会在小技能中穿插几个平用来争取冷却时间。 而且能做到浮空无限连的,除了叶修和王杰希,目前还没见有几个人在实战中完成过。 还有一点,由于技能有冷却的原因。 每打出一个技能,都会代表你的这个技能在一定时间内对对手来说没有了威胁。 经验丰富一点的,完全可以计算出你的技能会在什么时候冷却完成。 在这段时间内,他完全不用担心该技能的威胁。 这也就是为什么说,技能捏在手里比打出来威胁更大。 “差不多了。”邱非呢喃,键盘上的手指已经开始动了起来。 屏幕中的战斗法师单手持矛,空中一个旋转,战矛横扫,一记圆舞棍甩向卢瀚文。 卢瀚文此时正要释放第三次上挑。 邱非的突然爆发打了他一个措手不及,一矛将他击退,邱非紧接着落地,战矛下劈,霸碎! 没有技能抵抗的卢瀚文直接被狠狠砸倒在地。 霸碎触发崩山击效果,卢瀚文被砸落,紧接着又弹起! 这是出色的荣耀物理引擎带来的效果,有些技能用出来是可以打出其他技能的效果的。 比如战法技能霸碎,虽然理论上是横扫,攻击对方脚踝用来破霸体的技能,但是也可以用其他的方法打出,比如邱非刚才的用法,把人砸倒后,强劲的力道可以让对手再次弹起,触发崩山击的效果。 而邱非显然不会放过这个机会,战矛一收一送间便刺在卢瀚文身下,随即一挑便将卢瀚文送到天上。 第(1/3)页