第1042章 没有胜与负-《英雄联盟之谁与争锋》


    第(2/3)页

      不过,想来电竞协会那边也不是纯粹乱来,这次奥运决赛的队伍一共只有6支就应该猜测到,他们不可能走寻常规则,毕竟正规规则决赛争夺该有8支队伍的。

      “游戏本身平衡确实会遭到破坏不严重,只是强队更有利,弱队更五生存机会。”李图川很直接的分析道。

      人头比的加入,确实会让游戏本身平衡出现一些倾斜,但会彻底改变了职业比赛中带来的无比枯燥的发育、做视野、死防守、不开团等一系的诟病,变相的提供了人头的价值!

      当然,电竞协会是不会让游戏变成一场屠杀似的竞技。

      人头变相值钱,因为人头影响到胜负积分,同时假如一方过于注重人头而不进行推进的话,这样反倒是给了弱方一些喘息的机会。

      职业选手都懂,一条路被打崩并不算太可怕,因为人头只会越来越不值钱,终结一次却带来了巨大的经济利益,可怕的是防御塔一直被推,出现团队经济的严重落后!

      某些队伍要是过分追求人头,很可能面临后期被翻盘的尴尬境地。

      “以前比赛是只有‘胜’与‘负;这两个概念,赢就是赢,输就是输。”

      “现在,基本上没有胜负这个明显界限了。一场比赛,限定时间为45分钟,以游戏内置的时间为计时。时间到,这场比赛结束,计算积分,若是在45分钟前推倒了某一方的水晶基地,也算比赛结束,直接开始计算积分。”

      李图川摸着自己的下巴,这个新赛制理解起来不算太难,说白了就是奥组委和电竞协会投下的催命符,用新的规则迫使所有国家在奥运比赛上将战斗变得更血腥更激情,同时避免强队在与弱队较量的时候故意隐藏实力的无聊战术,让所有战队在每一场比赛都必须拼尽全力。

      “这种新赛制对我们来说不算坏事。”李图川是这样终结的。

      事实上以原来的赛制的话,中国国队百分之九十打不过韩国,百分之八十打不过美国,新赛制和新规则算是给了国队一些希望,队伍里有余洛晟和浅梦两个杀神在,很弱队打的话人头比想低都难!

      而和韩国队打,假如大家强行守住,不让对方在规定时间里推倒水晶基地,人头比没被超太多的话,即便韩国是赢的,领先的积分也就那么点……

      这个规则让强队更强的同时,也让其他队伍有一些希望。

      ……
    第(2/3)页