第(1/3)页
对于虚拟游戏世界的开,亨利也有考量。
由于各个国家的文化不同,像中国历史中的项羽、刘邦、诸葛亮之类的人,老外哪里知道,不了解历史背景和人物,自然对这类的游戏不太感兴趣。亨利开虚拟游戏世界,是抱着巨大的野心去做的,希望虚拟游戏世界能够风靡整个地球!
如果是因为文化差异就导致一部分玩家不喜欢玩,那就损失大了。
所以,亨利思虑再三,决定虚拟游戏世界将完全模拟地球,以国家为单位,将其划分成多个区域,并以各个国家的历史,为其单独制作游戏背景。其实,亨利在设计这个虚拟游戏世界的时候,不禁渐渐地产生了一种非常宏伟的想法。
为何说宏伟呢?那是因为,亨利希望通过虚拟游戏世界,将整个地球的文化进行融合!!!
纵观历史,文化是如何传播的?
亚历山大大帝以其雄才大略,先后统一希腊全境,进而横扫中东地区,占领埃及全境,荡平波斯帝国,大军开到了印度河流域。在攻城略地的背后,其实极大的促进了古希腊文化的繁荣展和东西方文化的交流与经济,融合东西文化,多民族间通婚,倡导民族间地位平等,对人类社会文化的进展产生了重大的影响。
可以说,亚历山大大帝的远征使得古希腊文明得到了广泛传播!
蒸汽机明之后,英国开始了工业革命,最终成就了日不落帝国。随后便开始了殖民道路,但与此同时,也将先进的工业文明传播四海,加快了人类科技和先进文化的传播。
同理,在虚拟游戏世界里,各国都是拥有自己的文化,攻占其他国家,那么两国文化就会接触。假如一个国家要去攻打另外一个国家,总不能连这个国家的情况都不了解就贸然进攻吧。因此,渐渐地,双方彼此都会了解对方,了解对方的历史,理解对方的职业,实际上,这已经在无形中促进了两国文化的融合!!!
那么,作为游戏的创造者是不是可以在这里面加入一些“私货”呢?答案显然是肯定的,比如说,搞个副本,掺杂点私货什么的,进而引领全球文化向威廉姆斯帝国看齐!
当然,目前来说,一个几乎完全模拟世界各国历史背景的庞大游戏,并不是那么容易开出来。最好是能收购本地的游戏公司,并且聘请历史学家共同来完成!另外,平衡性好的游戏才耐玩好玩,但恰恰这一点也是最难的地方。虚拟游戏世界的背景如此之大,国与国不同,职业与职业不同,一旦游戏不平衡,几乎可以说是毁灭性的打击!
经典之作大抵都是时间磨出来的。
所以,亨利并不会急着推出虚拟游戏世界。
第(1/3)页