第(2/3)页 * 这件事的罪魁祸首——林游本人,对此却没什么自觉。 在他想来,如果只是一味的重复肝任务,一点点往前推进度,那玩家们很快就会觉得无聊。 人尽皆知:如果兴趣变成工作,那之前再喜欢,习惯后也会变成负担。 加上参与这个任务的玩家数以亿计,云梦就是再怎么精心准备、再怎么加入智能任务系统,也无法做到始终让玩家们保持新鲜感。 甚至过去这一周,玩家们已经把数以千计的任务分门别类、汇总记录下来,还综合分析了、、和因素后,用“颜色”之外的标准,重新把这些任务梳理了一遍。 这大大超出了开发组的预期。 因为这工作量实在太大了,根本不是一般玩家甚至玩家团队可以做到的。 但偏偏就被做到了—— 玩家们组织了一个超过500人的跨国组织,还专门开发了一个小程序,让玩家们可以协助上传自己做过的任务信息。 即使有这么多人协助,这仍旧是一个劳神费力的大工程。 而回报便是:这有效提高了玩家们推进度的效率。 同时也降低了玩家们的新鲜感。 所以林游为玩家们准备了一个惊喜—— 。 当总体进度来到关键节点的时候,就会出现一次大规模事件,打断玩家们千篇一律的任务节奏,狠狠地给玩家们提提神! 至于敌人是谁? 《赛博长安:2077》的世界,只剩下最后两家巨型企业,天元科技已经被重整,把全部资源和力量都投入了太空电梯的重建上。 那么有资格和力量来搞破坏的,自然是西半球的另一家巨型企业——。 眼看着最大的对手要修复太空电梯的这一战略巨构,怎么可能坐视不理? 动手的理由非常充分! 当然,林游也不是要折磨玩家,像倒扣进度这种事,只是为了增添一点刺激感,激励一下玩家。 只要成功抵挡了的入侵,很容易就能找补回来。 至于万一挡不住…… 林游根本没考虑过这个问题。 第(2/3)页