第246章 属性中转的重要性-《精灵之黑暗虫师》


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    尽管艾里克第一时间就让石居蟹使用了技能,可是对面的烈焰马在使用了两次的蓄能焰袭以后,在火焰的刺激下,它的移动速度已经达到了一个提升的极限程度。

    “烈焰马,闪焰冲锋!”

    褐发少女大喊着,让烈焰马使用了闪电冲锋,烈焰马四蹄一动,身影像是一道闪电一样,从发动冲锋,到撞上石居蟹,整个过程不超过三秒的时间!

    石居蟹还没能撒出隐形岩,就被这种高速度带来的冲击力,给重重的撞飞了起来。

    然而烈焰马并没有追击,因为闪焰冲锋这个技能的特性,它在给对手造成了巨大的伤害同时,自己也不可避免的受到了这股冲撞力量的反作用力,神态明显的变得疲惫下来,身上的火焰也是变弱了不少。

    石居蟹是类似寄居蟹的宝可梦,它的身体是橙色的,背上背着一块大岩石,作为保护自己身体的甲壳,就像是它的庇护所屋子一样,可以给它提供强大的物理防御能力,让它在自然界中得到更好的生存能力,让它可以顺利的进化成岩殿居蟹。

    而现在,正是石居蟹的这份强大物理防御力,让它吃了烈焰马的一记威力是蓄能焰袭两倍以上的闪焰冲锋,在电子屏幕上显示着的它体力值的红色血条只下降了三分之一左右。

    这种把精灵的体力直观的用图形数据形式显示出来的办法,自然是近年依赖科技的发展才能做到的事情,并且只适用于拥有相应级别设备的比赛场地,才具有这种通过人工智能的大数据分析加上各种隐藏的探测仪器,把精灵们的体力变成血条值这种直观元素展示出来的能力。

    当然这设备也有出错的时候,早期有明明血条清空成零,然后裁判判定了这一方输,结果这只精灵愣是还撑着一口气站起来的尴尬场面。

    只是随着时代与科技发展,这种监测和预测设备的精度越来越高,像早期的那些尴尬失误场面越来越少,也越来越受观众们的喜欢,因为有了这个显示,他们也能够更清楚的知道双方精灵状态,更好的理解对战中的双方精灵状态。

    吃下一击后,站起来的石居蟹一抬爪子,顿时从体内涌出来的岩石能量,就形成了数十颗肉眼难以看得清楚的秘密岩石,它们具有一种类似变色龙的效果,其外观颜色会随着身下场地而变换,达到一种隐蔽存在的状态。

    “烈焰马,再用一次闪焰冲锋!”褐发少女没打算换精灵,只要再攻击一次,把这只石居蟹打倒的话,她就只要二对一,即使没有打倒,连续两次闪焰冲锋,也足够把这只石居蟹打成重伤状态,让接下来上场的精灵轻易收拾掉它。

    “石居蟹,缩入壳中!”艾里克最近几个周末,在“梧桐”的调教下,战斗风格也不再直来直往,逐渐的更多开始运用各种变化类技能,来让战局变得更有变化能力及包容性。
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