第五十八章 画大饼-《游戏开发设计师》
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“开放地图,自由的剧情,真实的江湖,这个饼画的我好想吃啊!!”、
“暑期?看了一眼时间,还有好久啊!”
“算了吧,饥荒是好游戏,但国产游戏真做不出大型游戏,还是老老实实的做小游戏吧,卖点创意。”
“就是,画面看起来是挺不错的,但别到时候我的泰坦V都扛不住哦!”
“战旗回合制?又是回合制,国产游戏果然做不出鬼泣那种动作游戏啊!”
看了一眼逐渐热闹起来的评论区,楚河自己都是有一点惊讶,自己这微博号竟然还有这么多人关注?
或许自己要思考一下,是不是好好运营一下了。
翻了一下@自己的评论,跟部分玩家的留言,有一部分人期待,当然还有不少人表示悲观。
楚河想了想,决定继续透露一点消息。
随后楚河继续发了一条微博,并且附上一张照片跟一段视频。
“龙祖工作室正式加入天河网络的大家庭,新作《流星蝴蝶剑》预计5月开启全平台抢先体验试玩版。”
照片是龙祖工作室的合影,而视频的话则是《流星蝴蝶剑》在前不久的独立游戏展会上的游戏试玩录像。
伴随着这条微博的发布,瞬间下面的评论就已经炸开来了。
“卧槽!不安安稳稳的做《江湖》,还跑去收购工作室?这个龙祖工作室又是什么情况,没听过啊!”
“惊了!龙祖工作室才组建不到几个月,就已经被楚河收购了?”
“话说这个不是实机演示吧!?这打击感,有点东西啊!”
“楼上的,这就是实机操作,前两天独立游戏展上面,就有《流星蝴蝶剑》的试玩。”
“牛逼!牛逼!有点期待了!不求跟鬼泣这些ACT游戏有一拼,但希望能够做出自己的特色。”
“今年我这种武侠游戏迷有的期待了,一款《江湖》一款《流星蝴蝶剑》还有《剑侠传8》!”
“楼上的咋净说国产游戏?国外的大作也有一些要发售了,你不期待么?”
“不期待,不期待,我还是更喜欢武侠类的游戏!”
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