第(3/3)页 当然有! 而且氪金程度的上限非但不低,还非常非常的高。 通常想要体验一款游戏的全部内容,这里说的是免费游戏,花钱几乎是必然的结果。 市场上的卡牌游戏,一般而言在不保持版本更新的情况下,基本上投入5000~10000左右,只要你的运气不是特别的差,那么你基本上就可以毕业了,在一个服务器里面称王。 至于想要收集到所有卡牌,并且将其打造成最高,那就要看你运气怎么样了。 但不管怎么样,一般按照数值设定,以正常的抽卡几率来算的话,五万已经足够了。 可恋与制作人不是如此。 不保持游戏更新的情况下,根据楚河以及TINGK中数值策划设定的卡池与其余设定,差不多要投入8万左右,才能够收集完成,这还是在拥有卡片保底的情况下。 这是恋与制作人的氪金上限,但对比一些不氪金剧情都没办法推进的卡牌游戏,恋与制作人的氪金下限又非常的低。 甚至你可以不氪金,就能够体验到游戏的全部内容,当然这里说的是主线剧情,更浪漫的特殊羁绊剧情,以及支线剧情,包括游戏中特殊的手机系统剧情,比如朋友圈、短信,语音电话。 这些都是需要拥有高羁绊的,而高羁绊怎么来? 除了氪金,那就只能够肝了。 再来,那就是恋与制作人的付费额度。 一般的卡牌游戏中,通常都会有充值返利,比如一次性充值100,充值500,充值1000都会有高奖励。 但在恋与制作人这里,则是全部剔除,而是取而代之的是每日充值福利,每天充值一元钱将会获得免费抽卡的小福利。 而在此之外,除了首次充值,就算你一次充值一万都不会有任何的福利。 而每次RMB卡池抽奖的费用,则是3元抽奖一次。 每天的1元首充,换来的是价值6元的奖池抽奖,而且自己还有1元的充值额度。 站在天河网络的角度来说,当然无论如何都是赚的,但对于玩家而言,他们就会产生一种我赚便宜了的心理。 让玩家习惯每天进行首次充值,这就是这个付费系统的目的,至于成效如何,还是要看游戏的品质。 毕竟,你不能够用一堆破烂来拴住玩家的心。 第(3/3)页