第一百四十一章 压力-《游戏开发设计师》


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    VIP1,VIP2,首充大礼包,商店强化石。

    这些东西想都不用想,肯定有,最多就是换个叫法而已。

    国内的游戏实际上不缺少创意,很多的网络游戏,其实你把它的氪金要素拿开,你会发现这款游戏真的蛮有意思的,好好做的话,不会成为爆款,经典,但绝对会是一款好游戏。

    但几乎没有公司,没有工作室会去这样做。

    所有的人想的都是挣快钱,挣大钱,而不是所谓的细水长流,稳定盈利。

    这种思维已经根深蒂固在了百分之八十,甚至更多的游戏公司心中了。

    一款网络游戏,动辄一两年,三四年的开发时间。

    资金从数千万,甚至到数亿不等。

    所有的游戏开发人,所有的游戏公司管理人,想的都是一炮而红。

    最好甚至能够一个月,两个月就回本,然后开始盈利。

    将已经定好的计划,保存好,楚河收拾了一下东西,离开公司去了市中心的一家大酒店。

    今天晚上参加E3展,所有项目组的重要人员,都会在一起聚餐。

    关于去洛杉矶的签证,所有人都已经办妥了,后天下午四点的飞机。

    开车到酒店门口,楚河将车钥匙丢给门口的小哥,自己在服务员的指引下来到了包厢内。

    “楚总,菜都已经点好了,就等你了呢!”看见楚河推门进来,普罗特笑着说道。

    “路上有点堵车,来完了,等等我自罚两杯可乐。”将身上的外套脱掉,放到椅子后面,楚河坐了下来笑呵呵的说道。

    听见楚河的话,众人也是大笑道。

    “这还是我第一次参加E3展呢!”张克一脸激动的说道。

    旁边的钱彬没说话,但也是一脸的激动。

    一年半前的他那时候还在做着页游,即便是被称为页游界的大神,但始终只是页游。

    同样那一年也是他命运改变的一年。

    野心之作彻底失败,被天河网络碾压的彻底,那一年他离开了待了差不多六年左右的互动网娱。

    随后就是他命运的拐点,机缘巧合遇到了同样离开北软的张克,两人一拍即合开始了新游戏流星蝴蝶剑的开发。
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