第二百四十九章 越牛逼的厂商,越会画饼-《游戏开发设计师》


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    更多的如美术团队,跟程序团队,都是千篇一律的重复性极大的工作,虽然算不上是流水线式的工作,但也称不上有趣。

    唯一值得让人开心的,那就是能够见到一款伟大的游戏从自己的手中诞生,同时公司中的待遇也不错,比如说放松的娱乐建设。

    “E3?嗯,按照现在的进度,那个时候大概能够拿出一个快揉好的面团吧。”

    黑光工作室里面,普罗特跟皮格,以及加布雷吃着夜宵聊着关于荒野大镖客上开发的进度跟困难。

    听见楚河的话,加布雷想了想给了一个相当形象的回答。

    “面团?嗯,那我们就得花点功夫,好好包装一下了。”楚河想了想,也是一本正经的说道。

    就如同人们常说的俗话一样,比如什么越漂亮的女人越会骗人。

    楚河觉得越有能力的游戏厂商,应该也越会画大饼。

    天天在微博以及推特上面,发布关于荒野大镖客开发花絮视频,虽然没有明确的表示,但给了所有关注的玩家一种错觉,那就是游戏估计很快就要开发好了。

    甚至有时候楚河自己都有这样的一种错觉了。

    这一次楚河在洛杉矶停留的时间就比较久了,而在月底的时候国内关于DNF的新版本开启了更新,除了一部分角色的二次觉醒任务,同时还增加了5级的等级上限,以及新的新年活动。

    当然同样是少不了必备的限定春节大礼包,跟春节时装套。

    同时在官方的网站上面,最新的数据情况也已经公布出来了。

    月活跃用户,也就是说一个月内至少登陆过一次游戏的玩家,一共达到了757万人,而日均活跃用户也是达到了340万人,一个非常恐怖的数据。

    至少面对于这个数据,国内的网游,除开网亿跟企鹅的看家IP,基本上没有一个能够比的上了。

    至于如盛达、旧城跟网亿的山寨品,基本上连DNF的零头都没有达到。

    同时关于绝地求生的势头也是极佳,一方面因为主播邀请赛的推广原因,再加上本身对于外挂处理的及时,让游戏环境没有完全恶化下去。
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