第三百六十六章 菜是原罪-《游戏开发设计师》
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虽然在IGN还有gamespot的玩家评价上面,对于英雄联盟的评价并不高,相比于官方给出的9.5的高分,玩家众评也给出了9.0的高分,对于一般的游戏而言,这个分数实际上已经是非常高的一个分数了。
通常大部分由IGN以及GameSpot本身就已经给出了高分情况下,不乏出现在玩家自住投票的评论区出现一些评价非常低的游戏,比如由官方给出了9分的评价,但是在玩家的眼里面这个分数显然是高了,甚至最后会弄到一个不及格的分数。
不过相比于IGN跟GameSpot的官方评分,这种由玩家投票控制的分数,却又很容易被厂商或者敌对厂商的水军给操控。
所以玩家们经常能够见到,一些游戏明明官方给与了非常高的分数评价,但是在玩家评价区里面却连最基本的及格分都拿不到。
又或者明明IGN跟GameSpot媒体给出了非常低的评价,但是在众评系统里面,却给出了非常高的分数。
一款游戏能够在众评里面暂时拿到9.0的高分,实际上已经非常不容易了,当然这个评分不可能一直保持下去,通过一些恶意的想法,比如直接的竞争对手S2可能会买票来刷低英雄联盟的评分也说不定。
而且就算不是S2官方这样做,由他们委托的第三方宣传外包公司或许也会这样来做。
………
七月底,北美的TM俱乐部中,贝斯特坐在电脑面前,操纵着游戏中的英雄将对手的基地推平。
刚刚上线不久的HON,前不久北美的最高同时在线游戏刚刚突破70万,也是目前俱乐部宣布转型的游戏。
而他已经练了差不多一个月了,每天超过10个小时的游戏时间,加上职业选手的天赋,让他进入到了排行榜的前两百中,实际上虽然说是游戏排行榜,但这一份排行榜里面至少有三分之二是职业玩家,大部分都是从DOTA转型而来的。
他们不得不承认一件事情,即便DOTA还在进行版本的更新,同时带来一些有趣的东西,但作为一个职业选手而言,打DOTA的比赛显然已经不足以养活他了。
一方面是DOTA的热度从目前而言的确没有HON高,同时奖金方面也并不让人满意。
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