第(2/3)页 给泰米尔开挂就算了,神话中的那些英雄人物和物品,全都能和神扯上关系,就算没有关系,后人也强行解释,故意碰瓷,非得和神套上关系。 可是亲自下场帮泰米尔打天下就是另一回事了,这妥妥的是封神演义、诸神大战。 所以呢,想要超凡之力赋予的装备、技能、血脉,就只能让泰米尔自由发展,自由成长,创造属于他自己的传说和神话。 这就像某游戏,玩家们死肝好几年,装备还没毕业,结果突然出了个私服,一刀满级,钻石9个9,一刀遍地神装。 玩家们蜂拥的挤过去体验了俩小时,然后全都回来捡起自己的难民号,继续肝肝肝。 为啥? 不爽啊! 玩游戏爽的是过程,而不是结果,否则撸啊撸玩到30全都脱坑不得了,还打个鸡的排位,真以为玩家们玩了二十多年都在冲31级啊。 “如果野蛮铁拳获得超凡之力赋予属性,会是什么效果?” “热血沸腾这个技能效果挺不错的,就是弊端太明显了,不知超凡之力能不能弥补它的缺点。” “咦,怎么感觉像是异能觉醒呢?赋予事物奇特的能力,如果是赋予动植物不就是成精么?” 习通终于醒悟,地球上也有类似的存在,只是随着灵气枯竭渐渐变得衰弱,建国之后更是不许成精。 可是,宇宙潮汐马上就到了,灵气复苏也要来了,不许成精这个拦精灵再也拦不住了。 “我有大穿越系统,以后可以开N多世界,技能功法什么的也会越来越多。” “不过,数量起来之后必然会追求质量,否则很容易贪多嚼不烂还拉肚子。” “看样子,只能专注培养泰米尔,倾力攻略泰坦大陆了。” 泰坦大陆是一个高武世界,又有数万年的底蕴,很值得培养和开采,尤其是世界比例的关系,这个世界注定属于低投入高产出的类型,无需氪金也能玩的很爽。 所以,习通暗暗决定,如非必要,绝对不会开一个剑与魔法的世界,泰坦世界在功法技能类世界中排行是毋庸置疑的第一序列。 看了一眼泰米尔的进展,还在攻城略地,银锤领实在太富裕了,足够野蛮人祸祸好几个月的了。 第(2/3)页