第(1/3)页 wolf已经筹划好了。 防御塔下,是牛头最容易发挥的机会。 不论是在自家塔下防守,还是冲进敌方的防御塔强行越,牛头都算得上是T1级别的英雄。 当锤石上前的一瞬间,wolf找准机会。 他打算闪Q将锤石击飞,然后再利用W将其顶回到防御塔内。 经常用这一招的wolf百试不爽。 只是……在他动手的那一刻,锤石扬起了手中的钩子。 咻! 金光闪烁。 wolf操控着牛头瞬间来到了锤石面前,但诡异的是,他撞钩了! 没错,就是直挺挺的撞在了钩子上! “这……也是预判?” wolf有点懵。 他习惯的闪Q而不是用Q闪。 不光是wolf,其余多数的职业选手也是如此。 在比赛里,在确保两种方式都比较稳妥的情况下,先用闪现再交技能的选手比R闪等操作的选手多的多。 因为没有必要,不论是闪R还是R闪,都是一样的效果。 先放技能再闪,固然给对手的反应时间会很短,但相应的,自己也有出现失误的可能。 这就是心态上的问题了。 结果……锤石预判到了。 这一记钩子对牛头不致命,但对wolf的心态影响多少是有一些的。 这也就是不对外公开的训练赛,如果是比赛中的话……丢人丢大了。 gif图之类的东西恐怕会接踵而来。 看明白的人通常都不会说出来吐槽。 吐槽的,都是看不明白的人。 在他们眼里只会看见,锤石正好想要勾人,但牛头闪现贴脸撞在了他的钩子上。 wolf能反驳吗? 不能,因为事实就是如此。 E技能厄运钟摆将牛头推开,smlz的卡莉斯塔趁机输出消耗了一拨。 看了一眼自己跌落一半的血量,wolf的脸色有些发黑。 一瓶消耗品是肯定回不满的。 只能两瓶。 但是如果真的吃两瓶的话……他身上就没得消耗品了呀! “先稳住发育一会。” bang沉声说道。 趁着卡莉斯塔输出牛头的机会,bang操控着卢锡安E了上去打算趁机打一套卡莉斯塔。 但卡莉斯塔的应对却远远超乎了bang的预料。 之前还在补兵的卡莉斯塔已经在那小兵身上留下了三根长矛。 第(1/3)页