第四百八十六章 上门生意-《大国重器》


    第(2/3)页

    你出钱,我就帮你宣传。

    不是布兰多没节操,而是GameSport非常需要钱!

    进入九十年代,互联网逐渐成为一个炙手可热的新兴产业,无数的有识之士、投资者看好它的未来,认为是未来最具发展潜力的产业。不

    少人甚至将网络时代的到来称为一场革命——信息革命。无

    数的投资人、天使基金投身其中,愿意赌它的未来。每

    年都有数以千计的新网站、新网络公司成立,然后靠着飞速增长的点击量,成功上市。只

    要成功上市,原本一文不名的股票就立即暴涨数倍、十数倍、数十倍。

    互联网成就着一个又一个网络新贵。这

    些新生亿万富翁的出现,又进一步吸引了海量资金的疯狂涌入,导致互联网热度不断攀升,让无数手中挥舞钞票的投资者趋之若鹜。

    但是互联网毕竟是一项新兴产业。虽

    然它发展迅猛,互联网用户飞速增长,光是美国的网络用户就达到了一亿两千万,欧洲网络用户数量同样上亿。亚洲、南美等地区,随着网络建设的推进,网络用户群体也在快速增长。

    然而,与互联网反而迅猛发展所不匹配的,是它落后的盈利能力。仅

    仅发展了不到十年的网络,还没找到适合自身的盈利模式。如

    今各个网站,还是靠着传统的广告来获取资金。G

    ameSport也同样如此。一

    千个独立IP点击,收取广告客户十美元的广告费。

    除此之外,就再无其他盈利手段。

    以GameSport每天四十万点击量计算,哪怕全部归于一个广告客户,也只能收到四千美元的广告费。

    这样的盈利能力,就连支付众多编辑的工资都不够!更

    别说偿付网站租用网络经营商带宽,每月所支出的高额租赁费。而

    且广告多了,还会拖累网页的打开速度,用户对满屏的广告更是怨声载道。许

    多用户都想法屏蔽各种广告,或是努力避开它。

    这又导致广告效果降低,让广告客户更加不愿支付高额的广告费。这

    就成为一个悖论:更高的广告收入需要更多的点击,但更多的广告导致更多的用户流失,继而网站流量骤降,无以为继而倒闭。虽

    然所有的网站经营者,都在绞尽脑汁寻找合适的盈利手段,但都找不到。

    于是网站就只能靠投资者不断输血。贷

    款租赁费、人员工资,投资者每月至少要投入数百万美元,才能艰难维持。互

    联网的蓬勃发展,靠的是不断烧钱才得以为继!

    这样下去必然会达到一个极限,最终拖累整个互联网产业轰然倒塌。所

    有投资人都看到了这个风险,可既然市场依然炙热,他们也就乐得继续投资。但心思已不是在如何做好网站,而是试图编织一个又一个美丽的数据曲线,然后上市圈一笔钱就远走高飞。

    互联网已经成为一个博傻的行业。布
    第(2/3)页