第四章 残破-《全球人类当打手》
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但是他很快发现,从能量利用率和效率最大化来说这样的行为是失败的。
他确实变强了,但是任务还是多以失败告终,收获到的矿石也远没有设想的多。
这导致一个结果:系统支出能量使他变强,但他给系统收获的能量往往还没有支出多,或者勉强持平。
这是个亏本买卖,再这样下去系统会破产,他也没有好果子吃。
反复计算后,张文改变了策略,对那些表现突出的炮灰给以一定奖励。
这种奖励同样是用系统的强化功能提升一点点炮灰的实力,这个策略马上得到了巨大的效果,当期收获的矿石远超以前任何一期。
过后张文思考后发现,这一点点的奖励带来的结果就是,炮灰更拼命,而且炮灰之间有了竞争,大家都想得到下一期的奖励。
这不仅因为是奖励确实提升了他们的实力,更重要的是带给他们希望—只要努力就能得到奖赏。
而奖赏能使自己越来越强,足够强大时就有可能实现各自的目的。或是回家,或是退出,或是越变越强,从一个凡人变成超人。
而在之前,他们以普通人的力量对抗那些强大的猛兽,心中只有绝望,反正今天侥幸不死,明天也会死。
没有拼的勇气和动力。
张文了解到穿越者的思想后,也明白了之前的失策在哪里。
他使自己的个体力量变强没有错,错在他还没有强到无敌的程度。在还不够强大的时候,他需要团队配合,一般情况下双拳敌不过四手这是真理,何况还有团队的智力加成。
于是张文开始将系统的强化功能向召唤来的穿越者倾斜一部分,使他们真正变成能和自己一起战斗的重要助力。
当然,也必须掌握一个度,既要达到收入最大化,又不能太过影响自己和穿越众的实力差距,这需要一个微妙的平衡。
因此,哪怕是穿越者中表现突出的两个人:斧头和小弓,也没有得到多次奖励,认真说起来今天的奖励,应该是系统对他们的第二次正式奖励。
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