第006章 曾经的我们-《重生从传奇开始》


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    传奇之所以能够做到这种程度,完全是因为传奇在那个年代,是真正的占据了当时大陆网游市场内绝大部分的市场份额!

    如果仅仅只按照网游市场去划分的话,传奇至少占据了当年超过70%的市场份额,想象一下,后世如果某款游戏占据大陆网游市场70%的比例是一种什么样的概念?

    后面哪怕有再多的爆款游戏,但是随着网民的增加,这些游戏的最高在线人数也一路攀升,但是实际他们的市场份额占比却远远不如传奇,因为后世的玩家可选择的网络游戏实在是太多了。

    后世的玩家不喜欢MMORPG这种大型多人在线角色扮演类游戏,你可以选择FPS第一人称射击类游戏,还可以选择RTS的即时战略游戏,又或者可以和几个朋友一起开黑来玩MOBA多人在线战术竞技游戏。

    这些都不喜欢的情况下,还有各种棋牌类、养成类、种田类的休闲游戏,或者打打僵尸之类的页游,可以让你在工作之余放松片刻。

    甚至在人手一部手机的情况下,手游玩家的占比一度超过了端游玩家的的占比,在地铁上、在公交车上、在等待中、在吃饭的时候都可以让你随时随地的畅玩游戏。

    但是在传奇的年代你除了玩传奇之外你还能玩什么?

    要不你和朋友一起在网吧用局域网对战玩暗黑、玩魔兽争霸Ⅲ,玩CS1.5,但是你却不能和远在千里外的陌生人、朋友一起对战、切磋和交流。

    要不你可以去联众世界,但会去联众世界的往往都是那些事业单位里面有电脑,有比较闲的人,但是这些人基本上年纪都已经不小,大多是70后的那一代人。

    除了传奇,你发现那个年代真的没有太多可以尝试的网游。

    所以传奇才能成为了许多人的初恋与回忆,哪怕是十多年之后,依旧有许多公司借着传奇这个IP大打情怀牌,推出了私服、页游、手游等等不同的玩法,甚至绝大多数的传奇页游、手游,除了游戏本身和游戏内的东西名字一样之外,其他玩法核心根本和老传奇不一样,但依旧还是吸引了一大批老玩家回归到传奇。

    因为对于这些童年时代、少年时代就开始玩传奇的人来说,传奇已经不是一款游戏,而是一种逝去而无法追回的青春。
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