六十七 少年人想升级-《文娱之放飞自我》
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但是手机的开发一定程度上保证了夏韵硬件开发能力。
于是在第四代游戏机开始在世界各个市场上登场的时候,夏韵稍微有点滞后的发布了自己的第四代游戏主机,以及随机发售的十二款3A游戏大作。
其中六款是夏韵游戏自己开发的游戏。
然后在全世界招募游戏供应商,以及收罗那些非平台独占游戏,或者电脑游戏平台转化。
从这里也可以看出来,经过这几年网络游戏的饲养,夏韵是真的有闲钱了。
所以,当张玄的粉丝知道小玄子接到了夏韵的业务后,即便不看好这第四代游戏机,还是觉得这是非常有排面的事情。
再说歌迷和游戏迷是不冲突的,听着《双节棍》打BOSS输出都提高了10%呢!
张玄在手机群里跟俞心舟和四个小妹妹聊了一会儿之后,又去了同学群里逛了逛,然后又在选手群里逗比了一番之后,返回页面,开始仔细看关于夏韵集团的资料。
“总监,如果我有很好的创意,想把它转化成游戏该怎么做?”张玄问旁边换茶的总监。
创意?
游戏行业里有句话说的就是:对于游戏开发来说,创意就是坨屎!
但是游戏开发往往就是从吃屎开始的,至于这屎里有毒还是这屎真香,就只有开发人员自己知道了。
总监换好了茶笑道:“要么你自己懂得开发能拉起一个开发队伍,或者得到团队的支持;要么你有钱买一个游戏开发公司,让他们给你做你想玩的游戏。不过后一种的坑大的无法想象。”
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