第(2/3)页 焦灼符文燃烧,猛然冲击提供临时穿甲,后续两段折翼之舞如穿花蝴蝶般压上。 R,疾风斩!! 凭借单线英雄对打野的等级、装备双重压制,苏杭轻易将刷野需要生命值,无法保持满状态的生化魔人扎克击碎,化为四块蠕动的细胞组织。 影子已经必死无疑。 后方,PDD不太敢和麻辣香锅缠斗。 相对于扎克,北地之怒瑟庄妮的坦度、控制、逃生能力胜出一筹,身上挂满霜冻效果的武器大师,想追死猪妹显然没那么简单。 一轮技能绝对处理不掉。 所以,趁锐雯无法分身兼顾两地的点,PDD选择跳眼逃生。 姿态支援速度显然在小虎之上,麻辣香锅不敢追出太远,向前赶了几步,就回到线上配合苏杭推进。 “阿苏和香锅这一波配合太漂亮了!”记得看着画面上的回放:“提前猜到了影子会反蹲,于是在草丛里做眼,而且,处理的非常聪明,没有去管武器大师,而是把扎克先杀掉。” “杀武器影响比较小吧。”Rita不是很敢确定。 “很小。”记得进行分析:“因为RNG是团战阵容,而在团战中,武器发挥显然没有扎克那么容易。 PDD没有TP,还差几十秒,就算活着也没办法吃线。 影子死了,上半部分野区被麻辣香锅反光,F6、双石像的刷新时间全部由RNG掌握,IG是不知道的。” 野怪营地重生的准确时间,对打野来说,是非常重要的一项信息。 因为随着等级、装备成长,发育速度会越来越快,就算原本的纯食草英雄,也会出现一轮刷完后无事可做的情况。 有AOE,有惩戒,打锋喙鸟、石甲虫营地的第一轮野怪,也就几秒钟。 除非影子什么都不干,在刷新点等着。 否则,麻辣香锅抢了就走,IG没有任何办法。 陷入了很尴尬的境地。 上半区没野怪可刷,影子想保证自己的发育,就要考虑反入侵,和麻辣香锅换资源。 换资源,上路的PDD就是孤立无援! 猪妹、锐雯,一个控制、坦度兼备,一个控制、爆发充足,强杀武器大师真的不难。 无奈之下,IG把目光放到了双人路。 面对薇恩、塔姆,霞永远可以压线,就算薇恩的操作者是UZI也不例外。 第(2/3)页