第(1/3)页 RNG三人当即拉开! 小虎反手丢出一轮石穿,向后移动,苏杭、麻辣香锅暂缓进场,静静等待PE的处理。 吸血鬼还有血池在身,硬上不太明智,纠缠几秒,很可能给卡萨丁收残血的机会。 和这两个英雄互换,怎么算都是一种亏到姥姥家的选择。 前期阵容要打快节奏,没错,但是,快节奏不代表换人头。 因为换人头相当于双方和平发育,还一起在泉水中等待复活,这段时间内不存在什么对抗、运营,只能和傻瓜一样看着黑白屏幕发呆。 还有一个关键点,就是队友。 实力强的玩家、选手,往往有一个通病。 那就是喜欢个人秀。 一打二,杀一个打残一个,不亏。 一打三,强行换一个,很赚。 拖延的十几秒,队友可以GANK、反野、集合推塔、拿中立资源,很容易取得比一个人头价值高的收益。 话是这样说,没错。 问题在于,并不是什么时候,其他四人都可以‘见缝插针’。 如果在驳火的过程中,对方防守非常严密,提前把野区清空,眼位做好,通常不会有什么后果出现。 这样一来,强行交战,最终起到的就是负面作用了。 本局同理。 吸血鬼、卡萨丁都是可以直接威胁到滑板鞋的切入型法师,本身具备一定特性上的优势,在UZI对位没有打出效果的情况下,让这两个点经济领先,接下来的团战很难处理。 RNG三人不强行打,难题就放在了兮夜身上。 ——要不要过来? 不来,场上再也没有第二个传送,对上路的支援力是零,957作为男性,被三人包夹,结果想必不会很好。 来,安全倒是有了保障。 兵线怎么办? 第(1/3)页