第(2/3)页 截然不同的‘真理’,代表了四名选手登峰造极的实力。 Su差一些。 BAN掉核心英雄,会影响上限,并不是那么无解。 只是,绝对不能继续把中野精力投入到这个人身上! RNG拿到第三条土属性元素龙,获得了对建筑物、远古野怪的真实伤害,Joker便揉了揉脸,准备等第一场结束,和队员探讨接下来的求生方式。 不出意外的话,首局结果已经注定。 吸血鬼碾压,无论对前排还是后排都有堪称毁灭的杀伤力,而且,提升比任何英雄都高一个档次。 同样的大件,其他AP获得100加成,吸血鬼就能获得150! 因为临界点! LOL不存在‘性价比’一说,六多兰同等经济属性最高,大家还是要买暴风大剑、巨人腰带这些对比起来‘血亏’的装备。 也就是说,为了考虑后续,战斗力没有提升到最大化。 吸血鬼也是如此。 均势局,必须考虑进场、迂回、拖延CD等因素,还要计算对手接下来可能出现的抗性提升,以及技能空白期的团战作为,放弃爆发,‘预判’出法穿来应对前排英雄。 一个中娅沙漏,一个虚空之杖,弥补了各方面短板,自然无法将杀伤力达到极致。 碾压局,截然不同! 提供主动加速进场的功能型装备‘舒瑞亚狂想曲’合成后,足够大的经济优势让小虎直接掏出了灭世者死亡之帽,在巨魔之王第二件装备尚未购买的时间点,女妖面纱也戴在了鲜血领主脸上! 三大件,打一件半至两件半,不需要考虑其他。 杀进去就赢了! 微笑三相魔切的强势期被不讲道理的吸血鬼压住,打团不能A,只靠远程Q,哪怕命中率极高,伤害也无法和虚空之女卡莎相提并论! 利用纳什男爵牵扯,RNG先后击杀WE辅助、打野。 二十九分钟,将强化BUFF收入囊中! 第(2/3)页