第(2/3)页 “开不起来,伤害优势也是在的。”娃娃接上:“诺言挖掘机,要抢前期节奏,配合强势的下路组合。” 虚空掠夺者卡兹克进化动态伪装,有非常出色的控图能力,一定程度上和虚空遁地兽雷克塞的功能重合,加上更出色的迂回、POKE能力,抢了女王大人的生意。 但雷克塞并非不能上场。 闪顶击飞,大招斩杀,控制和追击都是卡兹克不具备的素质,更加适合硬碰硬战斗,凭借地听术,还能让一些强势打野的入侵变成送头。 第一轮,最后一选,到RNG。 “AD应该不急,就算WE禁两个,影响也很小。”米勒看的很清晰:“中上摇摆,应该要给麻辣香锅拿打野。” “对雷克塞,其实主流英雄都行。”娃娃根据阵容分析:“猪妹是不是比较好?” 吸血鬼非常考验进场时机,不过,可以用控制来弥补。 北地之怒瑟庄妮就是很优秀的搭档。 极冰寒狱冻住前排,对方不接团,死个主力没法打,接团,自然会给机会。 至于英雄特性…… 猪是杂食动物,在麻辣香锅手中,自然是可以吃肉的。 有坦度,有控制,对抗不吃亏,支援也不差,当然…… 不要! “皇子,RNG选了皇子!”米勒在英雄确定的瞬间跟上:“这样打,就是凶起来了啊!” 绝食打野名声在外,用人畜无害的英雄,对手都要提高警惕,拿到‘草丛好比虎牢关,老子总是1v3’的温侯奉先,风格已经没有疑问。 必然反野! 和WE一样,RNG也是明知山有虎,偏向虎山行! 众人目光刚刚还放在暗流涌动的下路,此时,当即转到上单位。 打野入侵,和线上息息相关,Su登场,RNG最常用的无疑就是上野合力、蛮不讲理的掠夺战术。 难题又一次丢到了WE手上。 如果说之前,RNG的表现只是摇摆,现在的阵容,完全就是诡异。 到底是放下路压线,后续针对,还是用卖狗战术养上中野,根本看不出来。 第四BAN,暮光之眼,慎! 第(2/3)页