340章.一己之力-《二次元缔造者》
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【黄色小老鼠】:转描的话感觉就没什么技术含量了啊,不就是把影像转成线条画面嘛。
【lxt9】:不要小看转描,即便用了转描,想要把衣服的运动轨迹画得如此完美,也需要强大的原画技巧,要准确理解惯性的作用。
“转描是什么?”
在周日早上,吃过早餐,李雪随意刷了下微博,看到有人在讨论《松海偶像是传奇》第三集的舞蹈,便有些好奇的问韩清文。
“呃,这个简单来说就是把纸张贴在屏幕上,然后播放视频,对着透过来的影像画,就是描视频里的线条。”
韩清文看完那一段舞蹈之后,在震惊之余,也在回味。
那肯定不是3d制作,毫无疑问是手绘,不过在有人提到了之后,韩清文才想到了转描的可能性。
有些运动类动画经常采用这种手法,将真实赛场上运动员的动作捕捉下来,作为比赛场景使用。
“那看起来好像还挺容易的?”
李雪想了想,这就像是照着画,似乎不太困难。
“不,转描没有那么简单的,比如《松海偶像是丧尸》这部动画,里面的很多角色其实比例都不现实,就像莉莉这种幼儿体型的,在现实中根本找不到,如果转描的话,演员和角色身材有很大差距,反而更难画。”
韩清文回忆起之前林书仪和吴虹燕闲聊的时候提到的。
运动类动画,身材比例相对写实,体型差距不大,转描的难度很小,但这种舞蹈类,人物身材比例并不一致的,转描起来麻烦很多,至少没办法单纯的照抄,仅能用来参考。
“这的确是手绘出来的,或许是用了转描技术辅助作画,但其中体现出来的是实实在在原画师的功力。”
韩清文答道,到了下午,微博上终于有动静了。
首先是一众业界原画师发表意见,其中【图书馆的牧羊人】明确表示,这并不是3d渲染,而是手绘,很有可能用了转描,并且还举了几个之前的例子,说即便是转描,这舞蹈的质量也是极高的,并不亚于正常手绘。
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