第(2/3)页 甚至那些安南军卒带着的沙土都来不及倾倒,便被火海直接吞噬了下去。 “嗵嗵嗵……”一枚枚的震天雷被抛射下去,落在了弓手们的头顶。 便听得“轰!轰!轰!!”的爆炸声传来,在半空中爆炸的震天雷真正的释放了自己的威力。 爆炸中巨大的气浪,还有那一枚枚飞旋的弹片“噼里啪啦~”的将弓手扫翻在地上。 这些爆炸的破片比后世的弹片更大,于是一旦被击中造成的杀伤比后世的更大! 十余枚震天雷在头顶爆炸所造成的效果,就是爆炸的破片几乎覆盖了泰半的弓手。 “呼呼呼~”的破片飞旋着,撕裂的空气也撕裂了弓手。 巨大的破片径直将弓手的躯体就这么蛮不讲理的直接砸穿,暴戾的力量凶狠的撕裂了肌肉。 再砸碎了骨骼,最后“啪嚓~”一下喷溅成了漫天的腥血。 “啊~~”凄厉的嚎叫声响彻在弓手人群中,整个大地被染成了一片猩红。 城墙上的占婆弓手们趁机站起来,对着下面的安南军卒便是“嗡嗡嗡……”的拉动了弓弦。 无数的羽箭如同雨点一般飞溅下来,所有暴露在城墙下的军卒们发出了绝望的嘶吼。 “扑扑扑……”就是这一个瞬间,成片的安南军卒如同麦子一样被割倒。 安南军卒们动摇了,他们犹豫了。 这样高强度的厮杀已经让他们心生恐惧,他们到底是人。 出现这样的情况并不意外,因为即便是现代军队出现30%的伤亡亦会出现动摇甚至崩溃。 为何军队作战中,都是一触不破则走?! 原因就在于,如果没有一次性拿下而伤亡却不断出现的话军伍自己就会崩溃。 不如撤下去重整,让第二波发动进攻。 亦或是撤下去修整之后,再鼓舞士气、调整策略发动进攻。 这方面,美利坚有做过统计。 在《前线空中打击效果评估:连级部队伤亡率,被压制与作战效能之间的关系》中,他们有做过图表。 其中当队伍的伤亡率达到30%的时候,剩余的70%会几近崩溃状态。 或是没有配合的乱打一气,亦或是消极战斗躲避甚至溃逃。 而《西方的战争艺术》记载的拿破仑时期排枪对战中,胜利者法军伤亡约10%。 失败者奥地利伤亡大约在17%,排枪时代相较来说军队更加职业化、训练协调性更高。 即便是如此,当超过了10%的伤亡后阵线都会显得岌岌可危。 其实不仅是在西方,在东方的我们更早的发现了战损率的影响。 《孙子兵法·谋攻篇》就提到: “将不胜其忿而蚁附之,杀士卒三分之一,而城不拔者,此攻之灾也。” 孙子亦认为,如果攻城方损失了三分之一都没有拿下城池。 这便是“攻之灾”的降临,而这个提法则暗合了美军的统计。 在美军的统计中,42场他们处于攻击方的战役中战损20%还能获胜的仅9场。 可伤亡率达到30%还能取胜的,仅仅是2场。 伤亡率达到了50%还能取胜的……连一场都没有。 作为守方的情况下,45场战役中20%伤亡率还能取得胜利的略高。有十五场。 30%的达到了6场,但到了50%的伤亡率依旧一样——连一场都没有。 安南军此时的战损已经破了万人,这其中包括了小部分阵亡和大部分的受伤。 毕竟他们中只有少数的将校及他们的亲兵,才能算是职业军人。 更多的是农兵,平日里的主要工作是耕作。 每十日能操练一次,那都是了不得的事情了。 这样的情况下,指望他们有死战之心几乎是不可能的事情。 当大量的袍泽翻倒在城墙下,无数的腥血、被炸开的残肢碎肉四处飞溅。 那些同袍被烈焰吞噬后飘散在空气中油脂的腻味儿,都让他们几近崩溃! 他们说的好听就叫“农兵”,其实说白了就是偶尔锻炼一下的农民。 耕地才是他们最擅长的,让打个顺风仗还勉强。 打这种恶仗,当前面能打的将校亲兵们损失泰半后他们就要崩溃了。 “压上去!!” 终于,在远远的城寨处黎仁孝下达了最后的命令。 说完他便转身要下寨墙,下面已经有一千余骑、最后的近两万精锐准备突袭了。 便是这个时候,他似乎感觉到了一束目光戏谑的看了过来。 第(2/3)页