第(1/3)页 白兰的目光停在神国扩张阶段任务上。 ‘你的当前信仰值:292722/300000;’ ‘达成神国扩张第三阶段奖励:开放阿拉德镜像地区(Lv50~Lv60),神器~史诗品质区间随机物品。’ 通过大量使用升级券,目前他的等级是六十五级。 也就是说,至少得完成神国扩张第四阶段的信仰值,才会开放Lv60~Lv70的升级地区。 考虑一会。 ‘系统,使用信仰值50%加成倍率卡。’ ‘已使用。’ ‘使用倍率卡后,你获得的所有非任务奖励信仰值将在原有基础上增加50%数值。’ 收获信仰需要时间。 白兰非常清楚这一点。 涉及到一个拥有自我意识生命体的信仰选择,暴力与恐吓只能作为辅助手段,想要大规模扩张信徒的数量,必然需要合适的激励手段。 ‘系统,现在我的信徒最高可以升到多少级?’ ‘第一物质世界——黑暗帝国:你的信徒可以通过祷告与冥想,沟通黑暗神力,最高等级不超过宿主当前级别; 第四物质世界——风与野兽部族:你的信徒可以通过祷告与冥想,沟通杀戮神力,最高等级不超过宿主当前级别50%; 第一百零九序列魔界地狱——欲望之城与黑骨部族:你的信徒可以通过祷告与冥想,沟通铯欲与黑暗神力,最高等级不超过宿主当前级别;’ ‘系统提示:你可以通过模块化获得神力后信徒的职业者名称,例如:XX巫师,xx战士,xx祭司等。’ 听完系统的简短叙述。 竟然还能这样? ‘系统,模块化职业者后,只有名称的区别吗?’ ‘所有名称只赋予适用型职业模板,例如:xx巫师不会掌握武技。’ ‘特别建议:你可以通过模块化设计职业,增加内部竞争力,提高信徒的凝聚力。’ 这样一番解释,白兰也算明白究竟是怎么一回事。 既然模板化职业可以提高凝聚力,那么赋予信徒与神职人员相应的等级制度就很有必要了。 考虑片刻。 ‘系统,可以自动生成职业模板吗?’ ‘使用该项功能需要花费1000魂晶,是否继续?’ 一千魂晶,小钱。 ‘是。’ ‘正在生成,请稍后。’ 第(1/3)页