第4章 游戏开始-上-《一笔论江湖》


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    “这倒也是,到底是啥游戏?”阿泰问话的时候,一脸的懵逼样。接着,他脑子里那些长期被坑蒙拐骗熏陶的恶趣味想法又开始冒出头来,“不会是要我们玩俄罗斯轮盘赌之类的吧。”

    听阿泰这么一说,关哲刚刚升起的小确幸一瞬间灰飞烟灭,整个人仿佛掉进了冰桶里。对啊,这是个密室,他们要是玩啥变态游戏,把我们整死,也不无可能,这些有钱人鬼知道有什么与众不同的癖好。

    “想不到,你这样的人,还知道俄罗斯轮盘赌。”枫少也不介意他的问题,继续道,“你们放心,这只是一款纯粹的纸上游戏,如果你们小的时候玩过掷骰子的大富翁,那么就更容易理解什么是纸上游戏,当然,我们这款游戏要比大富翁相对复杂,但玩家们也只需要通过和我们进行一些对话互动,就可以进行游戏。在游戏的过程中,你们更多是需要针对游戏的进程做出各种选择,你们甚至不需要任何肢体方面的接触。”

    “我有那么一点懂了,你的意思是,这是一款类似于大富翁的纸上游戏?”关哲问道。

    “其实,还是有很大差距不过如果按照你的理解,这款游戏也有所谓的棋盘世界,不过,你们都是这个世界中的棋子,你们也只能操控你们自己。”

    “那这游戏,总有个名字吧。”阿泰道,“大富翁十三张,这些可都有名字的。”

    “游戏的名字叫做——《奇侠传》。”

    “《奇侠传》?好古怪的名字,听起来更像是一本书的名字。”

    “你也可以理解为是一本书,书中也有固定的人物地点和事件,所不同的是,你可以改写这本书的故事。”

    “总觉得你越说越复杂了。”阿泰道,“我是个粗人,能不能长话短说,短话直白说,你就告诉我们,现在该干嘛好了。”

    “首先呢,你们要建立自己的人物卡。”

    枫少一边说,一边取出两个信封,从里面掏出两张标准书页大小的金色卡片。

    这时候,遥文沏好了茶,给每人面前倒了一杯。枫少朝遥文点头表达谢意,然后浅尝了一小口,继续道,“这两张呢,就是你们的人物卡,卡片上将会记录你们的人物信息。要注意的是,参与游戏后,卡片将交由你们自己保管,如果卡片丢失或者损坏,那么也就意味着你们失去了游戏资格。不要试图伪造或者变造,每张卡片上都有多重防伪处理。我想,除非是大型财团,否则很难仿制的。”

    说完,枫少就把两张卡片递到了阿泰和关哲的面前。两人小心翼翼地把卡片捧在手里端详,毕竟这可能是他们未来一段时间的口粮,不得不让他们特别在意。卡片用的并不是纸质材料,而是某种特殊材料制成,这使得卡片极为坚固而又具有韧性,在卡片的右上角,嵌印有一个奇特的红色徽章,就仿佛由十六片叶子链接而成的“井”字形图案,从中间的圆环里朝向四周蜿蜒而出四根“s”形线条,每根线条的终点,又连接着一个类似花苞的图案。

    “《奇侠传》的游戏世界观,是一个虚幻的武侠世界,也就是武侠小说中称之为江湖的世界,玩家将从扮演普通人开始,逐渐努力成为一名侠客,当然,在此之前,你们要给自己先起一个名字。”

    “武侠世界啊,我喜欢。”一听是玩武侠游戏,阿泰显得有些兴奋,“这个世界观我比较擅长。要是老外的那些狗屁玩意,恐怕我就一摸黑了。”

    我可是从初中时代,就开始看武侠小说的人啊!关哲只感到身体里有一团火焰汹涌而升,激动地差点就从座位上蹦起来。别的游戏我可能玩不好,武侠游戏没准很适合我呢。不过不像阿泰那样口无遮拦,他把这些想法,埋在了心里。走一步看一步,先听听这个枫少怎么说。

    “是的,就是武侠世界。”枫少道,“你叫我直接点,那么,你俩就先给自己起个名字吧。”
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