第(1/3)页 书中自有黄金屋,书中自有颜如玉,书中自有未删节…… 反正,在愉悦的阅读和笔记中,时间过得飞快。 2个小时的深度阅读时间,倏(shu)忽而过。 就在汪言即将脱离那种全神贯注状态的一刹那,系统突然发来提示。 【你愉快而专注的完成一次阅读,激活一项神秘奖励】 诶? 阅读暴击? 又是一次小概率事件,爽! 汪言喜笑颜开,但是没急着看奖励,反而若有所思。 收到系统提示的时候,汪言实际上仍旧停留在专注状态中,智力、反应都是增强之后的顶尖水平,因此脑海中突然诞生一丝灵光,意识到系统暴击机制的奇妙。 系统如今是7级,概率最高的美食暴击,触发几率是6%。 触发判定对象应该是整体——即,完整的一次美食之飨才可以触发奖励,而不是一顿饭里单独的某一口。 所以,每一次享受美食,都只有一次机会进行判定。 通过判定就得到奖励,未通过就要等下一次。 即便如此,6%的的概率也已经很高,平均16次用餐就该出现一次暴击,5天而已。 然而事实上并不是这样。 这个概率并不是均匀分布的,而是需要一个前置条件。 情绪。 汪言突然意识到,情绪才是判定机制里最为核心的隐藏权重。 纵观目前所有的奖励,基本都出现在自身情绪较为“激烈”的情况下。 要么是极其开心,要么是特别愉悦,要么是出乎意料的惊讶,要么是极致的轻松。 上次,举办螃蟹宴时,大刚和密子的50倍暴击,就源自于情绪波动。 而情绪的高涨,又有一个非常重要的前提—— 沉浸感。 只有真正的投入进去,全心全意的享受某件事,心态足够放松,情绪才会出现剧烈波动! 推论一出来,汪言就用力一挥拳。 不会错的! 就是这样! 虽然没有任何系统条文能够证明推断,但是汪言坚信,事实必然如此。 心不在焉的情况下,很难产生那种极致享受的感觉。 不享受,怎么满足“品尝”、“畅饮”、“酣眠”等等前置条件?! 明确机制,汪言自然知道以后该怎么做了。 第(1/3)页