第七章 报名参赛-《我的2120》


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    “蓝讯科技祝您生活愉快,再见~”

    通讯画面关闭,艾莉也凑到徐舟身边,无奈道:“约不到负责人呢,有些小的游戏公司倒是能约上,徐舟你要去见见小公司负责人吗?”

    “没事,我觉得可以试一试这个比赛。”

    徐舟打开文件,这个文件类似于一个小程序,除了参赛说明之外,上面还有往期优秀作品的展示,最下方是投稿按钮。

    他翻开了去年的冠军作品:《猫的一生》

    ‘当我睁开眼睛的时候,我发现我变成了一只猫,我觉得很不可思议,很愤怒,我是人,怎么可以变成猫呢。’

    ‘主人带我去做了绝育,我的心平静了下来,平时喜欢躺在窗台晒太阳。’

    ‘她还没回来,我就漫长地等待着她,空荡的房间里,我觉得很孤独。’

    ‘她的怀抱很温暖,我喜欢这种感觉,这是安全感么。’

    ‘我真的像是一只猫了,对她开始有了一种叫依恋的感觉。’

    ‘直到我的一生过去,看到她在我身边哭泣,我已无法再触碰她,死亡带来了黑暗。’

    当然了,文章没这么短,徐舟只是大致翻看了几个阶段,主要的情感变化也是这几个阶段。

    末尾还有评委的点评:感情充沛,心态变化鲜明。

    徐舟:“……”

    徐舟不知道该怎么评价好了,故事的选材还是不错的,变成猫也是一番蛮有趣的人生体验,只是关于情绪的描写太过直白了一些,他可以很明显地看出创作者并没有真正体会到那种心态。

    猫和主人之间缺少情感互动,导致心态转变描写非常生硬,流于表面。

    这个剧本已经被改编成了游戏世界,徐舟搜索看了下评分,十分为满分,《猫的一生》评分只有5.2分。

    玩家最常见的评论便是:有点无聊,除了被带去割蛋蛋时感觉胯下一凉,其他的体验寡淡如水。

    因为剧本生硬的情绪描述,现代人理解不了‘温暖’‘安全感’‘依恋’这些词语的真正含义。

    换做是以前随便一位创作者,他们会怎么写呢。

    比如表达‘安全感’,可以设计一个情节,下着大雨,她怕猫淋湿,紧紧地把它包在自己的大衣中,不让它受到一丝风雨。

    当玩家体验猫生游戏的时候,这一幕出现,‘安全感’‘温暖’立马就从心头来了。

    其实要是创作者有过下大雨被母亲保护在身旁的经历,这个关于‘安全感’情节很容易就可以设计出来。

    这就是现代人情感缺失导致灵感匮乏的后果了,他们缺少人生阅历和经历,创作困难重重。
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