第十一章 同桌-《我的2120》


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    徐舟回想一下,他和苏暖也报名参赛了,参加的是趣味项目,两人三足赛跑。

    为了准备这次的比赛,前两天他和苏暖一直在练习呢,只是配合度不高,跑起来磕磕绊绊的。

    不只是他们两报名参加了项目,班上其他同学的报名热情都非常高,真正意义上的全校运动会了。

    在游戏中,虽然读书是主线任务,但大家都不在意,把学校变成了一个巨大的游乐场,平时想上课就上课,想逃课就逃课,躲到小树林里和刚认识的小姑娘谈恋爱也是可以的。

    跟现实最大的区别在于,游戏给与的反馈一定是正向的,只要努力就一定有回报,只要氪金你就能变得更强。

    ‘地球’游戏里有大概百分之八十左右的人物都是npc,六十亿人只有十亿真实玩家。

    玩家们通过‘努力’,很容易就能成为社会上流的百分之二十的人,通过游戏便可以获取巨大的满足感,而且你根本分辨不出周围的人谁是npc,每个人都无比真实,便会让玩家产生一种错觉——我比他们都要优秀。

    因为这个算法机制,也使得‘地球’成为了沉迷度最高的一款游戏。

    举几个例子,我想追求某个漂亮女孩子,多花点心思就追到手了;我去创业,只要幸苦一点,我的公司就上司了;我要成绩好,多看看书,最后发现自己轻易地就能考进班里的前二十名。

    玩家们都知道世界存在着npc,但是任凭他们费尽心思也无法找出身边究竟谁是npc。

    曾经有个非常流行的测试办法,跟身边的人要个现实中的ot号,只要在现实中能通过ot联系上的人,那肯定就是真实玩家了。

    只是还不到一天,这个漏洞便被蓝讯科技修复掉了,他们给每个npc都配备了ot号,哪怕玩家离开游戏,回到现实再联系到的人,也是ot上的人工智能。

    而且为了避免玩家利用在线与否去判断npc,蓝讯科技还随机给npc们设置了‘不在线’状态,比如你的同桌今天没来,那么他应该是现实中有事,所以没玩游戏,所以他不是npc。

    渐渐地,玩家们也懒得去找npc了,毕竟现代人对ai的认可度极高,再说了,社交止于游戏,就算你是真人,离开游戏之后,咱们也是陌生人,面基啥的太不靠谱了。

    刻意找npc反而破坏了自己的游戏体验,玩游戏嘛开心最重要。

    徐舟和苏暖便是在漏洞修复之前通过这种方式确认彼此不是npc的,但现实中也极少有联系。

    苏暖今天看起来像是有心事的样子,这跟平时的她可不太一样,游戏世界里的苏暖留着一头短发,是个非常阳光爱笑的女孩子。

    “怎么了?今天你看起来像是有心事啊。”徐舟看着她的眼睛问道。

    “啊?”

    苏暖微微有些惊讶,徐舟竟然能通过表情看出她有心事。
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