第030章.好运临门-《祖宗模拟器》
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不得不说,这种消耗性道具的效果就是强悍。
钟诚挑眉:“完美!”
只要使用,最差的情况,都能让家族获得五种效果里的一种。
嘴角微翘:“刚好又能给钟家送波发展节奏!”思维刚想沟通系统,却发现某种特殊的流光瞬间出现在视网膜上,旋即又极速的划过对话框上的道具列表。
钟诚的脑海里瞬间出现了某种不祥的预感:“莫非”
视网膜上,对话框的刷新速度很快,短短片刻就是四则。
钟诚的手都有点哆嗦:“等等?”
思维沟通系统,眼前又随着他的思维,浮现出新的对话框介绍列表。
钟诚的眸光扫过这介绍列表内的词汇:“可以!可以!可以!”
内容极为简要和具体。
满是《祖宗模拟器》这款游戏,钟诚要求设计的简略风格。
只是他脸上的表情变得愈发纠结起来:“多环任务,完成进度,决定最终奖励。”钟诚的脑袋几乎在瞬间,就将这则对话框里的介绍列表,做出了关键词分析。
然后抿着嘴很敬佩的点点头:“我这位游戏总策划还能说些什么?”
基层程序猿牛笔好吧?
捏着眉心,钟诚对这个道具延伸出来的多环任务,表示敬佩!
没错,他的确在最初立项的时候,给游戏组提出过类似要求,为了防止玩家的审美疲劳和玩法乏味,可以适当的增加些有趣味性的多环任务,来助助兴。
如果完成多环任务,产生的效果奖励,还会增幅10%50%之多。
这些都不是问题。
唯一的问题,就是钟诚穿越到这个世界,成了唯一的玩家,感觉问题很大!
他现在气的手都在哆嗦:“能立刻白嫖变现为什么我还要脱了裤子放屁多此一举?”真想有根烟来抽着:“还是任务奖励最后结算才完美的,坑爹的多环任务?”
事件任务是每环任务完成,都能得到相应的任务奖励,美得一批!
多环任务?
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