第七十三章 【关于加点的选择】-《诡异游戏空间》
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甚至还指出了一些大家不容易看到,隐藏在背后的原理。
【每局游戏的通关选择,包括游戏的玩法,其实都是你自己选择的,你拥有什么样的优势,你就会倾向于用什么手段去通关,比方说催眠者,比方说领帅。】
【如果没有适合他们发挥的场景,那就刻意去制造,直到占据优势为止!】
【所以说,他们会费尽心思去打造自己所擅长的游戏局面,最后顺利通关。】
【那么这个时候问题来了,如果你所掌握的是非常优秀的格斗技能,你能一个打十个,你必然也会刻意地制造矛盾争端,制造暴力的场景来发挥自己的优势!】
【而一旦出现暴力争端的场面,无论你拥有的技能多么厉害,都会伴随着风险!】
【这就等于你手里拿着一把刀,你为了让这把刀派的上用场,就会主动去招惹到一些同样手持刀具的人,最后你们会两败俱伤!】
【这并非意外,而是肯定必然发生的事件。】
【而如果你掌握得是一个其他的技能,你绝对不会去主动招惹太多的麻烦,也不会在游戏里胜任危险的任务。】
【所以,我的推论是在这个游戏里,你的格斗属性越高,你可能死的越惨。】
【因为,你会一次次地找死!】
【这就可以很好地解释,点了格斗属性的人只会觉得自己不够强,而有的人却觉得格斗属性是鸡肋。】
【当你已经拿起刀成为危险人物,并且屡次犯险,你自然会希望自己的刀更锋利。】
【但其实,我更建议大家选择其他的属性。】
这个帖子的底留言人数很多,大家都在争论自己的观点。
反对的意见也有很多。
部分玩家持有的意见则是相反,他们觉得刀必须要有。
但你可以藏起来,在必要的时候才给人致命一击。
如此一来,不仅可以保护自己,还可以增加通关率。
呼——
顾黎明深吸了一口气,他冷着眼看着这个沙包袋子。
自己目前还剩余“2”点属性没也是用。
其实他有过那么一瞬间的念头,把自己的格斗属性点起来。
而且这次领悟的被动技能【抗揍:初级】。
如果能够再加上一个主动地攻击手段,就会非常完美了。
但看完这个帖子他又犹豫了,因为他觉得这个网友说的很有道理,如果自己领悟了格斗类的技能,那么被打掉两颗牙齿的人就不是自己。
或许会是其他的玩家。
但实际上呢,戴着金丝眼镜的徐华根本没有捞到任何好处。
甚至因为暴露了技能,在跟年纪最大的玩家“老成”在最后的争端冲突中被击败,最后凄惨地告别游戏。
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