第四十一章 全新赛制-《绝地求生:吃鸡手册》


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    相当于在新赛制下,仅仅只需要杀7个人,就足以比肩第十名的排位积分了。

    不过这仅仅是因为大幅提升了人头分的缘故,前十名的实际排位分,也就只有第二名遭到了大幅缩水而已,其余影响并非很大。

    但一到第十名以后,排位积分则有了一个断崖式的下跌!

    11-15名,仅有100分的排位积分。

    16-20名,仅有60分的排位积分。

    21-24名,仅有20分的排位积分!

    到最末尾的四支战队,却是仅仅只剩下了相当于一个人头的排位积分!

    这种积分计算方式,等于保证了第一名吃鸡战队的绝对收益,降低了第二名的积分收益,将成王败寇这四个字体现得淋漓尽致。

    然后又保持了前十名战队的积分收益,大幅削弱了十名以后的积分收益,并且越往后积分收益缩水就越严重!

    再加上翻倍提升的人头积分,总结起来就是这个全新赛制,是在鼓励大家多去杀人,别想着苟排名了,只要你苟不进前十,一切都是浮云!

    而一旦苟入前十,可以说就已经是进入决赛圈了,这时候官方的态度同样很明显,第二名跟第十名有什么区别吗?

    只有最终吃鸡的那支战队,才能够获取最大收益!

    至于你究竟是第三还是第六,这中间每一级也就只差了20分,相当于一个人头分的分值而已,并没有多么大的收益。

    那么如此修改的全新赛制,用屁股想也能知道,肯定会引的这些职业战队忍不住大开杀戒的!

    前面的几轮比赛可能还会好点,但越往后面走,积分排位榜上名次越后的战队,就会越忍不住去疯狂杀人。

    因为单靠排位分已经不可能让它实现逆袭了,但杀人可以啊!

    而这自然会大大提高比赛的观赏性,基本上就等于从头杀到尾了,不会使整场比赛显得那么枯燥乏味。

    这点从这次国服都还尚未登录,但就已经是异常火爆的关注人数上,也就可见一斑了!
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