第332章 灵根觉醒时代2.0-《剧本乐园》
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想换的战队名可以由战队的队长在个人虚拟空间,或使用游戏帐号登录“剧本乐园”的官方论坛进替换。
按照规定,第一次替换战队名是免费的。所以洛飞既已觉得“醉凡尘”这三个字是他昨晚酒醉后写下的战队名,也就没太拖沓的用帐号登录了论坛,想着换完名顺带再看看论坛上的帖子。
然而,当他打开网站的时候,整个论坛的原有界面都不见了!
取而代之的是一个满屏大小的彩色官方公告——关于“剧本乐园”由凡人成长时代1.0升级到灵根觉醒时代2.0
的通知!
“又维护了?”洛飞在惊讶之余点开公告上导引地址,进行详细说明后,边看边自语道:“看来这次维护要比之前的变化都大,新增加的“灵根觉醒世界剧本”以后几乎会完全霸占玩家的周六周日选择了!”
公告详细内容简单的说,就是梦公司为了尽快给玩家提供更加新奇,又能满足连续性体验观感的要求,经过高层的慎重考虑,才绝定提前将“剧本乐园”升级到灵根觉醒时代2.0。
游戏版本升级后,“剧本乐园”将在保留现有剧本模式的基础上,在每周六和周日两天额外推出“灵根觉醒”主剧本!
玩家可采取单人、双人、多人、战队四种模式进入该剧本。
该剧本内时间流动和现实世界相比将恒定为24比1。也就是玩家在该剧本内玩24小时,才相当于现实世界中过了1小时。
不过玩家每次玩这个剧本的现实时间上限仍为2小时,也就是说玩家在“灵气复苏”主剧本中每次停留的时间也不能超过2天。
而且为了保证该剧本的时间使用统一性,所有玩家都只能在周六、周日晚七点至晚九点间使用该剧本!
也就是说,到时候这个面对所有在线玩家开放的主剧本,将很可能同时容纳数百万人在同一个虚拟世界中做任务!
而且玩家在该剧本内面临的游戏难度将在普通至极难三个级别中随机,系统将不在剧本简介中进行难度提示,奖励由系统在玩家离开后,根据玩家阶段表现进行发放。
洛飞看到这里,下意识的去看了一眼手机上的时间显示。
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