第二百八十三章 惊人的学习效果-《超级科技领航者》


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    “公司走向星空的目标从未改变,所以后期肯定需要大量可以在太空工作的高级技术人员,等以后公司招聘的时候哪怕有一成玩家来应聘,应聘者里十分之一或百分之一的人合格,那人数也是相当可观的。”

    “甚至游戏里的宇航员训练分数可以直接当做参考,快速确定哪些人适合当宇航员,哪些人不适合那宇航员,而且他们在游戏里经过了系统的训练,他们进行真正宇航员训练的时候就会剩下很多事,这对于我们也是非常有利的。”

    王伟民的这个计划还是可行的,不少人都同意。

    只不过光做游戏有点大材小用,而且移植时间估计短不了,经过众人的亲身体验,它的“身临其境”学习能力也非常强,所以它学习的噱头也得加上。

    毕竟宇航员训练课程就是一个非常专业的学习项目。

    他们的体验只是体验,实际上整个宇航员训练项目非常完整,流程也很长,模板就是目前各国主流的训练流程,所以它是直接可以当宇航员精品课程上架销售的。

    一般的使用者先不说,这项技术和课程透露出去之后,有宇航员的航天大国肯定会争相购买。

    结合目前的星际形式,那些还没有宇航员,但是已经有目标的国家也会购买,用来培养自己的宇航员。

    而且一项技术、一个产品的起点非常重要,关系着它之后很长一段时间的名声和市场定位。

    比如某国产手机,它的发迹是从山寨机开始的,所以哪怕它后期升级了技术,出了旗舰机,瞄准了高端市场,价格也定上了天,但是消费者一听它的名字,还是会跟山寨机挂上钩,严重影响它的销售和市场定位。

    要是虚拟现实头盔不是用游戏开局,而是用“宇航员培训设备”的名头开局,那逼格立马能高到太空里去。

    之后再做什么,都属于降维打击。

    哪怕它一段时间之后主打游戏市场,也不妨碍家长们认为它是培养宇航员的设备,就冲这名声,孩子再一忽悠,搞不好就当“小霸王学习机”买回家了。

    当然,前提是这款虚拟现实头盔的价格要合适一点,而且家里的电脑硬件配置也要给力。


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