015 电子竞技不相信性别-《重生天才中单少女》


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    前期,中期和拖后三种节奏的打法谁也说不清楚哪一个更克制哪一个,这主要是因为在dota的119位英雄里并没有太多英雄是固定要打某一个比赛节奏的,那些适合中期一波带走对方的英雄有可能也有做出物理装备转型后期物理核心的资本,一些看起来需要大量时间累积经济才能打出效果的英雄由于几个乃至一个技能的特效也可以进入从前期压制到游戏结束的快节奏比赛中。这样灵活的比赛风格注定了专门寻求某种特定的比赛节奏的英雄或者玩家在受到风格压制的时候会产生诸多破绽,这一局中的ta便是例子。

    如果他遇到的不是牺牲了自己的发育换取ta贫弱经济的陆心蕾,这局比赛很可能已经按照他的预演,对线平分秋色,刷钱自己依靠基本功完胜,随后凭借经济优势打出无法解决的碾压效果,一口气结束比赛——这样的预演现在已经成为了镜花水月。

    21分钟,ta暂时正面战斗能力不足无法参战的近卫方三路外塔全部告破,而陆心蕾操刀的湮灭法师也出到了能够增加自己法术释放距离的以太宝石和增加生存能力的黑皇杖和飓风权杖,而在她的预购中勾选的下一件装备是能够立刻对单体敌方目标造成魔法伤害的拉莱耶之力,已经是能够最大程度地启动战斗力的装备组合。

    而此时的ta也刚好提出了自己面对湮灭法师时最重要的装备:闪烁匕首——能够主动启动,瞬间传送到远距离内的目标位置的装备——和黑皇杖,他也已经准备好抓住可能有的最后机会来赢下这场比赛了。

    团队推进虽然会延缓核心位英雄的发育速度,但是处理得好的压制打法在压制防御塔等关键支点的同时也会对敌方关键位置的英雄动手,这些行为在目标上都是为了打乱对方的战术部署,使更需要发育的对方英雄无法正常发育。换句话说,就是不管自己打架的效果如何,至少要让对方需要发育的点位被打乱节奏,只要对方的经济比自己更惨,那么就相当于自己比对方发育更快。

    ta玩家的基本功确实相当扎实,在三路平等受压迫的情况下依然让自己的经济保持在第一梯队,他的玩家也清楚,对方的压制打法其实全部绷在一根支柱上,容错率很低,如果自己一方能赢下一波团战,获取一定的发育时间,那么下波团就会更好打,发育也会更流畅,对手基于即时战斗力差距的压制也就不攻自破。

    能够认识到这一点和能够做到这一点并不完全相同,他挠了挠头发,队伍语音中的沉寂让他有种不好的预感。

    “别自闭兄弟们,他们的优势没那么大”

    交流是团队竞技游戏的第一要务,他清楚这一点,在这样的局势中也更需要一位明显有力的支柱来把快要散架的队伍重新拧成一条绳子,哪怕只是萍水相逢的路人队友:

    “能赢一波团我们就好打,对面的湮灭法师一直打架经济比我还崩,他现在打不过我的”

    “跟上技能,帮忙抬我一手,这把能赢”

    他的队友没有明显的表示,但是从他们的操作中可以隐约看出,开麦直接的语音交流是有效的。而几乎与此同时,同样意识到这一点的还有陆心蕾。

    “他们可能待会要打一波,真打肯定要先开我,注意蹲好我”

    或许是由于高强度压制过于疲惫,女孩不幸一时疏忽之下开启了团队语音:

    “他们这波打不下来应该就没戏了,注意一下”

    “……”

    和另一边的情况相同,团队语音频道内暂时没有什么直观的表现,但是原因可能是不尽相同的。

    女孩并不是没有察觉到自己的失手,但是既然已经讲了出来,就没有理由只说一半,而且,说真的,在这种大战一触即发的情况下,直接语音交流的效率要比打字高得多。

    而且在男人那一边的记忆中,dota是一个用户群体十分硬核的游戏,尤其是天梯玩家们,一个个把分数看得比尊严都重要,而这些人对女性玩家的态度也都倾向于客观——或者说不过分吹捧,事实上在女玩家打得不好的时候承受的恶意相较男性玩家也会更多。而在现在这种局势下,开一个麦稳定军心也无伤大雅?

    女孩突然咬了一下舌尖,利用自己的能力之外的东西求取更好的待遇这件事已经和她固执的宗旨起了冲突,哪怕在客观上确实更有效果,也会引起女孩感性上的不满。
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